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我有一个这样的黑白图像(彩色叠加是我的,可以删除): 在此处输入图像描述 我需要找出所示手的边缘,我该怎么做?

我目前的算法:

        List<Point> edgePoints = new List<Point>();
        for (int x = 0; x < largest.Rectangle.Width && edgePoints.Count == 0; x++) {
            //top
            for (int y = 0; y < largest.Rectangle.Height - 3 && edgePoints.Count == 0; y++) {
                if (colorGrid[x, y].ToArgb() == Color.White.ToArgb() &&
                    colorGrid[x, y + 1].ToArgb() == Color.White.ToArgb() &&
                    colorGrid[x, y + 2].ToArgb() == Color.White.ToArgb() &&
                    colorGrid[x, y + 3].ToArgb() == Color.White.ToArgb()
                    ) {
                    edgePoints.Add(new Point(x, y));
                    //g.DrawLine(new System.Drawing.Pen(Color.Orange), new Point(largest.Rectangle.X + x, largest.Rectangle.Y + y), new Point(largest.Rectangle.X + x, largest.Rectangle.Y + y + 3));
                    break;
                }
            }
            //bottom
            for (int y = largest.Rectangle.Height - 1; y > 3 && edgePoints.Count == 0; y++) {
                if (colorGrid[x, y].ToArgb() == Color.White.ToArgb() &&
                    colorGrid[x, y - 1].ToArgb() == Color.White.ToArgb() &&
                    colorGrid[x, y - 2].ToArgb() == Color.White.ToArgb() &&
                    colorGrid[x, y - 3].ToArgb() == Color.White.ToArgb()
                    ) {
                    edgePoints.Add(new Point(x, y));
                    //g.DrawLine(new System.Drawing.Pen(Color.Orange), new Point(largest.Rectangle.X + x, largest.Rectangle.Y + y), new Point(largest.Rectangle.X + x, largest.Rectangle.Y + y + 3));
                    break;
                }
            }
        }

结果是一个相当明确的轮廓,但如果 和 曲线在任何地方,则不会检测到该边缘。IE,如果我把手放在一边,我会得到上指和下指的边缘,但就是这样。

我能做些什么来纠正这个问题并获得真正的优势?

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2 回答 2

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看看这样的项目:http ://code.google.com/p/aforge/这将对您有很大帮助,您不必重新发明轮子!

于 2011-02-04T15:58:41.937 回答
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C++ 上有一个解决方案http://outliner.codeplex.com/ 但是将其转换为 C# 并不是一件容易的事,算法相当复杂。

于 2011-02-07T06:17:18.563 回答