我想在 GLSL 中阅读 Hald clut 图像以进行颜色校正。我发现这篇文章http://www.quelsolaar.com/technology/clut.html但它使用 3D 纹理从 clut 图像中读取数据,但我想使用 2D 纹理读取它。我知道如何读取 8*8 LUT 文件,但不知道这个(8*64)文件。
谁能帮我阅读这个clut文件?
参考如何读取 LUT(8*8) 文件:https ://github.com/CyberAgent/android-gpuimage/blob/develop/library/src/jp/co/cyberagent/android/gpuimage/GPUImageLookupFilter.java