我正在构建一个需要使用均衡器播放音频文件的站点。我对 AS3 还不太了解,所以这可能是一个简单的问题。
将均衡器对象添加到舞台的代码(来自教程)
package {
import flash.media.*;
import flash.net.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import com.everydayflash.equalizer.*;
import com.everydayflash.equalizer.color.*;
public class Main extends Sprite{
public function Main() {
var s:Sound = new Sound(new URLRequest("track.mp3"));
s.play(0, 100, new SoundTransform(1, 0));
var es:EqualizerSettings = new EqualizerSettings();
es.numOfBars = 32;
es.height = 64;
es.barSize = 2;
es.vgrid = true;
es.hgrid = 2;
es.colorManager = new SolidBarColor(0xffff4444);
es.effect = EqualizerSettings.FX_REFLECTION;
var e:Equalizer = new Equalizer();
e.update(es);
e.x = 100;
e.y = 100;
addChild(e);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, e.render);
}
}
}
这将创建一个具有一些非常好的效果的垂直定向均衡器。
但是我希望它是水平的,所以我相信我需要将“e”旋转 90 度。你们中有人知道怎么做吗?或者方向是否完全由创建它的动作脚本决定?
感谢您提供的任何帮助。