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我在 IB 中创建了两个长按手势识别器,并为它们创建了两个 IBAction。

@IBAction func longPressGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    print("Do long press")

}


@IBAction func longPressTapGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    print("Do something else")

}

longPressGesture 设置为 > 0.5,点击 0 次,触摸 1 次。

longPressTapGesture 设置为 > 0.5,1 次点击,1 次触摸。

所以从技术上讲,当我启动应用程序并按下屏幕上的任意位置时,我应该让 longPressGesture 触发。

相反,在我开始运行应用程序后的第一次,无论我使用什么手势,它总是触发 longPressTapGesture。

如果我抬起手指,然后再次按下,这次 longPressGesture 会触发。

即使我只是进行一次长按,为什么 longPressTapGesture 会触发任何建议?

谢谢。

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@Bevan,根据我所做的测试,您没有做错任何事。通过情节提要添加手势识别器时,似乎出现了问题。当我使用情节提要构建测试应用程序并设置您在上面描述的设置时,我看到了您所看到的确切问题。但是,当我在代码中创建相同的设置时,行为功能正如您所期望的那样。也许最好的选择是在这种情况下使用代码而不是故事板。

下面的代码示例:

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let tap = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressTapGesture))
        tap.minimumPressDuration = 0.5
        tap.numberOfTapsRequired = 1
        tap.numberOfTouchesRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(tap)
        let press = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPressGesture))
        press.minimumPressDuration = 0.5
        press.numberOfTouchesRequired = 1
        view.addGestureRecognizer(press)
    }

    @objc func longPressGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        print("Do long press")

    }

    @objc func longPressTapGesture(_ gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        print("Do something else")

    }
}
于 2018-02-25T15:55:56.237 回答