我正在使用 Objectbox 并设置了几个实体。我的实体包含对其他实体的引用。例如:
@Entity
class EntityA {
@Id
var id: Long = 0
lateinit var bEntities: ToMany<EntityB>
fun addB(b: EntityB) {
bEntities.add(b)
b.entityA.target = this
}
}
@Entity
class EntityB {
@Id
var id: Long = 0
lateinit var entityA: ToOne<EntityA>
}
我能够创建 EntityA 并将其链接到我的所有 EntityB。然后我可以存储 EntityA 并恢复它的所有信息以及链接到它的 EntityB 对象。
我的问题是:如果我想更新与 EntityA 链接的 EntityB 之一,我是否必须为 EntityB 获取一个 Box 并将更新的对象放入该框中?或者我是否应该能够通过更改它的值来更新 EntityB 对象,然后更新包含 EntityB 对象的 EntityA 的 Box?