我是 C++ 编程的新手,所以也许你会觉得我的问题太愚蠢了。对此感到抱歉,但我想知道如何实现这种 Java 风格的结构:
#include "B";
class A {
B objB;
}
---
#include "A";
class B {
A objA;
}
编译器疯狂地试图理解这段代码。你能告诉我一个可能的解决方案吗?谢谢!
我是 C++ 编程的新手,所以也许你会觉得我的问题太愚蠢了。对此感到抱歉,但我想知道如何实现这种 Java 风格的结构:
#include "B";
class A {
B objB;
}
---
#include "A";
class B {
A objA;
}
编译器疯狂地试图理解这段代码。你能告诉我一个可能的解决方案吗?谢谢!
此代码在 C++ 中是非法的,编译器拒绝它是正确的。问题是,如果您在 B 类型的对象内部有一个 A 类型的具体对象,反之亦然,那么任何一个对象的大小都没有有意义的定义。特别是,C++ 中的每个对象的大小都必须至少为一个字节。因此,给定一个 A 类型的对象(称为a
),必须有一个字节的存储空间来存储a
、a.objB.objA
、a.objB.objA.objB.objA
等。事实上,您需要无限的存储空间,因为在这些对象内部总是有一个对象嵌套在更远的地方!
要解决此问题,您需要对其进行更改,以便将指向 B 和 A 类型对象的指针分别存储在 A 和 B 中。这打破了链条,因为虽然A*
指针指向一个A
对象,但指针本身不是一个A
对象,因此只使用四个字节。一旦你有了这个,你可以使用前向声明来声明这些指针。例如:
档案:啊:
class B;
class A {
B* objB;
};
文件:Bh:
class A;
class B {
A* objA;
};
希望这可以帮助!
您需要前向声明
class B;
在定义 A 类之前,然后像以前一样继续。这适用于引用,但不适用于这样的对象,因为您不能真正让对象隐式包含自身。
您不能在本身位于objectB
内部的object 内部实例化对象。递归地,您将永远无法构造对象,因为它具有无限递归。A
B
你可以做什么:
#include "B"
class A {
B *objB;
}
#include "A"
class B {
A objA
}
另一种看待这一点的方法是考虑一个单一的源文件,首先包含 AH 或 BH。[考虑到那里可能的混乱,引用了“第一个”。]
class A {
B objB;
}
class B {
A objA;
}
这怎么可能有意义?在我们知道 B 之前,我们不可能定义 A,在我们知道 A 之前我们也不能定义 B。因此,正如其他人所指出的那样,通过间接的解决方案。