如何iron-selector
通过单击、按住和拖动鼠标,甚至用鼠标绘制一个矩形,然后选择它下面的所有项目来选择一个内部的多个项目?
我使用 Polymer 1.11.3 和 iron-selector 2.1.0,阅读文档并没有提供明显的解决方案。
这是我想要启用拖动选择的实际元素:
我的目标是能够点击例如周日 7,将鼠标拖动到 15,释放点击,并选择 7-15。
如何iron-selector
通过单击、按住和拖动鼠标,甚至用鼠标绘制一个矩形,然后选择它下面的所有项目来选择一个内部的多个项目?
我使用 Polymer 1.11.3 和 iron-selector 2.1.0,阅读文档并没有提供明显的解决方案。
这是我想要启用拖动选择的实际元素:
我的目标是能够点击例如周日 7,将鼠标拖动到 15,释放点击,并选择 7-15。
iron-selector
您可以在withmulti
属性中选择多个项目:
<iron-selector attr-for-selected="name" selected-items = "{{selected}}" multi>
<div name="foo">Foo</div>
<div name="bar">Bar</div>
<div name="zot">Zot</div>
</iron-selector>
选定的项目将是属性的数组selected
。
为了能够选择我的鼠标单击并拖动,请执行以下操作:
将 css 属性设置为user-select: none;
包含可选项目的元素。
添加on-track="handleTrack"
到包含您的可选项目的元素。
将此 div 放在元素中的某个位置:<div id="selectionBox" style="position:absolute; top:0; left:0; height:0; width:0; border:2px solid #000; background-color:rgba(128, 128, 128, 0.3); z-index:999;"></div>
然后,将这些函数添加到您的元素中:
handleTrack: function(e) {
switch(e.detail.state) {
case "start":
this.x1 = e.detail.x;
this.y1 = e.detail.y;
this.drawRectangle(this.x1, this.y1, this.x2, this.y2);
break;
case "track":
this.x2 = e.detail.x;
this.y2 = e.detail.y;
this.drawRectangle(this.x1, this.y1, this.x2, this.y2);
break;
case "end":
this.x2 = e.detail.x;
this.y2 = e.detail.y;
this.drawRectangle(0, 0, 0, 0);
this.selectRectangle(e);
break;
}
},
drawRectangle: function(x1, y1, x2, y2) {
this.$.selectionBox.style.left = x1 + 'px';
this.$.selectionBox.style.top = y1 + 'px';
this.$.selectionBox.style.width = (x2 - x1) + 'px';
this.$.selectionBox.style.height = (y2 - y1) + 'px';
},
selectRectangle: function(e) {
var tol = 20;
var ironSelectors = Polymer.dom(e.currentTarget).querySelectorAll("iron-selector");
ironSelectors.forEach(function(selector) {
selector.items.forEach(function(i) {
var el = i.getBoundingClientRect();
if ((el.left+tol >= this.x1) && (el.top+tol >= this.y1) && (el.right-tol <= this.x2) && (el.bottom-tol <= this.y2)) {
selector.select(i.value);
}
}.bind(this));
}.bind(this));
}
如果您有多个iron-selector
.