我正在尝试导出 NodePath。
Godot-d 中的导出关键字是什么?
我试过@export 和@Export 但仍然没有运气。
它是@Property
(不要与类似的@property
类函数属性混淆)。例子 :@Property NodePath myNode;
我刚刚用当前的 Godot 3.0 稳定版测试了它,export
应该可以工作。
您是否尝试过以下代码?
export var testNP = NodePath("AnimatedSprite/StaticBody2D")
如果您没有立即看到它,只需运行脚本,Nodepath 变量就会出现在编辑器中。然后,您可以使用树层次结构编辑 Nodepath。
显然,您通往节点的路径是不同的,但它对我有用。您收到任何错误消息吗?