assets
您可以从(不是可绘制文件夹)文件夹中的子目录加载可绘制对象吗?
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8 回答
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希望这有帮助:
Drawable d = Drawable.createFromStream(getAssets().open("Cloths/btn_no.png"), null);
于 2011-02-22T19:07:21.307 回答
8
我建议使用这个
Drawable.createFromResourceStream(resources,new TypedValue(), resources.getAssets().open(filename), null)
由于资源,它返回了适当缩放的可绘制对象......
于 2011-05-01T15:32:55.123 回答
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这是一个具有静态方法的类,用于从资产中获取可绘制对象。它还关闭输入流。
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
/**
* Created by bartburg on 4-11-2015.
*/
public class AssetsReader {
public static Drawable getDrawableFromAssets(Context context, String url){
Drawable drawable = null;
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = context.getAssets().open(url);
drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(inputStream != null) {
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return drawable;
}
}
于 2015-11-04T13:24:19.720 回答
2
是的,您可以使用createFromStream()方法Drawable
从一个对象创建一个对象。InputStream
于 2011-02-03T11:26:08.997 回答
2
这是为您执行此操作的功能。
检查返回的 Drawable 变量是否为 null,因为如果路径无效或存在 IOException,则可能返回 null。
public static Drawable getDrawableFromAssetFolder(String fullPath, Activity ctx) {
Drawable d =null;
try {
d = Drawable.createFromStream(ctx.getAssets().open(fullPath), null);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return d;
}
于 2015-10-06T18:49:48.737 回答
0
这有助于获得正确的密度
private Drawable drawableFromAssetFilename(String filename) {
AssetManager assetManager = mApplicationContext.getAssets();
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = assetManager.open(filename);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(mApplicationContext.getResources(), bitmap);
return drawable;
}
于 2015-05-07T11:21:43.173 回答
0
我在 RecyclerView 适配器中工作,发现David 的答案对我不起作用,(由于某种原因,asset.open
无论我导入什么,都仍然未解决)
所以我发现这对我有用(Kotlin 代码)
val d = Drawable.createFromStream(context?.assets?.open("imageData/${imageName}.png"), null)
这是我的目录,您可以看到资产从资产文件夹开始,这是有关如何创建资产文件夹的链接
于 2020-04-21T12:48:41.997 回答
-1
在这个版本你不能,如果你在你的drawable文件夹中创建一个子文件夹你不能在你的xml文件中使用它,当你使用android:src时它不会被识别。
看一下这个线程:Android drawable 目录可以包含子目录吗?
于 2011-02-03T10:32:21.963 回答