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我正在尝试了解 iOS 和 macOS 是否支持读取 OpenEXR 文件。

这是我发现的:

  1. 文档几乎没有提到 OpenEXR,他们说它只在最近的 macOS 上受支持。
  2. 然而,ARKit 的官方 WWDC 2017 示例只需加载 .exr 图像:

    UIImage(named: "image.exr")
    

这可以在以下官方示例中找到:

  • 在增强现实中处理 3D 交互和 UI 控件
  • 使用 ARKit 的交互式内容
  • ARKit 中的音频

iOS 和 macOS 上的 OpenEXR 支持如何?

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