我以前没有使用过 Zombies,并且必须承认我不确定它在做什么。但是,我担心一件事:
CFArray 似乎在不断增加它的 Live Bytes 和 # Living 列,以及一些我认为是相关的 malloc。这是我的应用程序只是坐在那里,渲染(OpenGL)并等待输入的时候。
我已经尝试运行泄漏工具,但这并没有表明我在此期间发生了内存泄漏,甚至没有更多的分配。没有任何分配,更不用说CFArray了。
那么我应该相信这两种工具中的哪一种呢?或者只是我不明白僵尸仪器实际上在做什么?
如果有任何关于 Zombies 的像样的文档可供任何人指出,那就太酷了。苹果的文档似乎掩盖了一点。