5

在 didSet 中使用循环时,我们遇到了这种奇怪的行为。我们的想法是我们有一个具有树结构的数据类型,并且我们希望在每个元素中存储该项目所在的级别。所以在level属性的 didSet 中我们还要设置孩子的 level 属性。但是我们意识到,这仅在使用时才有效forEach,而在使用时无效for .. in。这里有一个简短的例子:

class Item {

    var subItems: [Item] = []
    var depthA: Int = 0 {
        didSet {
            for item in subItems {
                item.depthA = depthA + 1
            }
        }
    }
    var depthB: Int = 0 {
        didSet {
            subItems.forEach({ $0.depthB = depthB + 1 })
        }
    }

   init(depth: Int) {
        self.depthA = 0

        if depth > 0 {
            for _ in 0 ..< 2 {
                subItems.append(Item(depth: depth - 1))
            }
        }
   }

   func printDepths() {
        print("\(depthA) - \(depthB)")

        subItems.forEach({ $0.printDepths() })
   }
}

let item = Item(depth: 3)
item.depthA = 0
item.depthB = 0
item.printDepths()

当我运行它时,我得到以下输出:

0 - 0
1 - 1
0 - 2
0 - 3
0 - 3
0 - 2
0 - 3
0 - 3
1 - 1
0 - 2
0 - 3
0 - 3
0 - 2
0 - 3
0 - 3

从循环调用它时,它似乎不会调用 subItems 属性的 didSet for .. in。有谁知道为什么会这样?

更新:问题不在于没有从 init 调用 didSet。之后我们更改属性(参见最后 4 行代码),两个深度属性中只有一个会将新值传播给子项

4

2 回答 2

3

如果您使用 defer 来更新任何可选属性或进一步更新您已经初始化并且在调用任何超级初始化方法之后的非可选属性,那么您的 willSet、didSet 等将被调用。

        for item in subItems {
            defer{
                item.depthA = depthA + 1
            }
        }

当您使用forEach时,它会使 kindOf 与元素“契约”,并且因为它是一个与for .. in循环不同的实例方法,它会触发变量的didSet。上述情况适用于我们使用循环的情况,我们必须手动触发didSet

这解决了我认为的问题。希望能帮助到你!!

于 2018-02-13T13:23:34.363 回答
0

似乎在init, didSet 没有被调用。

在 Swift REPL 上试过这条线

class A { var a: Int { didSet { print("A") } }; init() { a = 5 } }

然后叫A()

没有调用 didSet

A().a = 7

发现调用了didSet

因此,解决方案是制作一个函数(最好是final),使您的效果需要放入didSet. 然后调用它 fromdidSet和 from init。你可以把它放在你的课堂上。

final func updateA() {
    // Do your "didSet" here
}

var a: Int {
    didSet {
        updateA()
    }
}

init() {
    a = 5
    updateA()
}

所以在你的情况下:

func updateDepthA() {
    for item in subItems {
        item.depthA = depthA + 1
    }
}

var depthA: Int = 0 {
    didSet {
        updateDepthA()
    }
}

...

init(depth: Int) {
    self.depthA = 0
    updateDepthA()

    ...
于 2018-02-13T13:16:16.183 回答