我正在尝试使用 ENet 和 Cocos2d 制作在线游戏。
我定义了包含文件夹和库以及一切都对服务器端有好处,它编译和工作 100%。但是当我尝试为客户端做同样的事情时,它给了我这个非常奇怪的错误:
LNK1104:无法打开文件 'enet.lib'
我已经尝试过的事情:
检查 lib 和包含文件是否真的存在
删除了库和包含文件夹并再次尝试
重启VS2017 / Windows / Windows 文件资源管理器
检查
.lib
文件权限
ETC...
请帮助我解决这个错误,它从昨天开始让我发疯..