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我正在尝试创建一个 2D 物理游戏,其中的结构由易碎关节(可因压缩或拉伸而破坏)保持,其工作方式类似于 2001 年的独立游戏 Bridge Builder。这种类型的物理在 Gamemaker 中是否可行?

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是的,当然。GMS1.4(以及 GMS2)包含 Box2D 实现。有关详细信息,请查看手册 - 物理世界部分。

于 2018-02-28T21:04:15.643 回答