我正在做一些关于输入 Python 3.6 和 mypy 的实验。我想设计一个可以通过两种方式实例化的实体类:
- 通过使用普通的初始化器 (
p = Person(name='Hannes', age=27)
) - 静态地来自状态对象 (
p = Person.from_state(person_state)
)。
派生的Entity
类Person
将状态类作为通用参数。但是,当使用 mypy 验证代码时,我收到一个错误,Person.from_state
它没有从它继承的类中获取状态类型:
untitled2.py:47:错误:“Entity”的“from_state”的参数 1 具有不兼容的类型“UserState”;预期的“状态类型”
我认为通过继承Entity[UserState]
,StateType
将绑定到UserState
并且子类中的方法签名将相应更新。
这是完整的代码。我已经标记了我怀疑我做错了什么的行?????
。第 47 行几乎在底部,并在代码中进行了标记。
from typing import TypeVar, Generic, NamedTuple, List, NewType
EntityId = NewType('EntityId', str)
StateType = TypeVar('StateType')
class Entity(Generic[StateType]):
id: EntityId = None
state: StateType = None
@classmethod
def from_state(cls, state: StateType): # ?????
ret = object.__new__(cls)
ret.id = None
ret.state = state
return ret
def assign_id(self, id: EntityId) -> None:
self.id = id
class UserState(NamedTuple):
name: str
age: int
class User(Entity[UserState]):
def __init__(self, name, age) -> None:
super().__init__()
self.state = UserState(name=name, age=age)
@property
def name(self) -> str:
return self.state.name
@property
def age(self) -> int:
return self.state.age
def have_birthday(self) -> None:
new_age = self.state.age+1
self.state = self.state._replace(age=new_age)
# Create first object with constructor
u1 = User(name='Anders', age=47)
# Create second object from state
user_state = UserState(name='Hannes', age=27)
u2 = User.from_state(user_state) # Line 47
print(u1.state)
print(u2.state)