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假设我在状态树的不同部分有一组操作,除了它们的逻辑之外,还应该修改根节点上的某些属性,例如,切换加载道具以指示 UI 应该全局更改进度指示器的可见性。

const Contacts = types.model( 'Contacts', {
    items: types.array(types.string)
}).actions(self=>({
    show: flow(function* fetchData(){
        // somehow indicate start of the loading process
        self.items = yield fetch();
        // somehow indicate end of the loading process
    }) 
}));

const Store = types.model('AppStore', {
    loading: types.optional(types.boolean, false),
    contacts: Contacts
}).actions(self => ({
    toggle() {
        self.loading = !self.loading;
    }
}));

虽然我当然可以使用getRoot,但这会给测试流程带来一定的不便,并降低整体设计的透明度。

可能使用惰性组合和导出实例以及模块中的模型声明可以做到,但这对我来说看起来更奇怪。

在 Mobx-State-Tree 中处理此类问题的建议方法是什么?

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我认为你可以在你的模型中使用 types.reference 和 types.late 来访问根操作。

于 2018-02-01T19:07:19.027 回答