这是我与自定义 TcpServer 连接的代码。结果 connectiontoHost() 在 13.5 秒内完成(有时在 2.5 秒内)。与本地服务器的连接非常快。 与远程服务器相同的代码,但在 Qt5.7 上运行非常快。
bool cuTcpSocketIOInterface::pInitialize()
{
QTcpSocket* tSocket = new QTcpSocket(this);
QElapsedTimer timer;
timer.start();
if (!isSocketReady()){
qDebug()<<"connectToHost" <<address()<<port()<<", Time:"
<<timer.elapsed();
tSocket->connectToHost(address(), port());
}
qDebug()<<"Done:"<<timer.elapsed();
tSocket->waitForConnected(100);
return tSocket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState;
}
接下来是该函数在 std::out 中与远程服务器的输出:
connectToHost QHostAddress("192.168.255.193") 9876 , Time: 0
Done: 13581
与自定义本地服务器的连接
connectToHost QHostAddress("127.0.0.1") 9876 , Time: 0
Done: 5
对我的自定义远程服务器的 Ping 非常好(不到 1 毫秒)。与腻子的连接非常快。
更新 所以,我尝试使用 Qt5.7 和 Qt 5.9.1。我得到下一个结果: 我的代码:
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QTcpSocket>
#include <QElapsedTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug()<<"START TEST!!!";
QElapsedTimer timer;
timer.start();
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost(TcpIpAddress,80);
qDebug()<<"connectToHost Done:"<<timer.elapsed();
return a.exec();
}
在 Qt 5.7.1 上:
START TEST!!!
connectionToHost Done:7
在 Qt 5.9 上:
START TEST!!!
connectionToHost Done:2572
看起来像是 BugReport 的借口?
更新:在 Qt 5.10.1
START TEST!!!
connectionToHost Done:2574