作为一般规则,我在使用指针时通过利用常量(无类型)参数而不是硬编码类型来规避许多经典设计陷阱。这给了我在执行高级图形功能时速度的好处,同时将技术细节留给编译器。它还使得在 Delphi 和 Free Pascal 中使用相同的代码变得很容易,只需进行最小的更改。然而,最近,由于 Embarcadero 对 Delphi 的演变及其即将推出的安全模型的模糊陈述,我开始质疑这一点。
例如,考虑以下示例:
Type TSomeDataProc = procedure (const aInput;var aOutput) of Object;
(* Convert 8-bit pixel to 16-bit pixel *)
Procedure TMyClass.ProcessSomeData08x565(Const aInput;var aOutput);
var r,g,b: Byte;
Begin
FPalette.ExportTriplets(Byte(aInput),r,g,b);
Word(aOutput):=(R SHR 3) SHL 11 or (G SHR 2) SHL 5 or (B SHR 3);
End;
(* Convert 16-bit pixel to 24-bit pixel *)
Procedure TMyClass.ProcessSomeData565x888(Const aInput;var aOutput);
Begin
With TRGBTriple(aOutput) do
Begin
rgbtRed:=(((word(aInput) and $F800) shr 11) shl 3);
rgbtGreen:= (((word(aInput) and $07E0) shr 5) shl 2);
rgbtBlue:= ((word(aInput) and $001f) shl 3);
end;
End;
我们现在有两个具有相同声明的过程,但它们处理像素数据的方式非常不同。这给了我们使用查找表来获得正确的“转换器”方法的好处。这应该在构造函数或分配图片位图的任何地方完成,如下所示:
Private
FLookup: Array[pf8bit..pf32bit,pf8bit..pf32bit] of TSomeDataProc;
Procedure TMyClass.Create;
Begin
Inherited;
FLookup[pf8bit,pf16bit]:=ProcessSomeData08x565;
FLookup[pf16bit,pf24Bit]:=ProcessSomeData565x888;
end;
每当我们需要转换像素时,我们只需查找正确的方法并使用它。所有过程的语法保持不变——所以我们不必担心每个过程“如何”运行。就我们班而言,它们看起来都一样。
Procedure TMyClass.ConvertTo(aFormat:TpixelFormat);
Begin
// Get function for the correct pixel converter
FConvertProc:=FLookup[CurrentFormat,aFormat];
//Use the pixel converter
FConvertProc(GetSourcePixelAddr(x,y),GetTargetPixelAddr(x,y));
end;
问题是:这种类型转换(例如:Const to Byte 或任何已定义的 Record 类型)在 64 位下能否存活?我个人不明白为什么不这样做,但 Embarcadero 对新的“安全”模型和指针使用有点含糊,所以我发现在未来保护我的代码有点困难。