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我有一个 OpenGL 项目,用于查找用 Windows 编写的凸包。

现在我使用的是 Ubuntu 10.10,我尝试移植代码(它是 C++ 代码)并运行它。

我看到了,它应该这样编译:

g++ convex.cpp -lm -lglut -lGLU -o convex_hull_project

它编译文件,但是当我运行文件时,./convex_hull_project它会启动程序,显示标题但什么都没有 - 它只停靠在底部任务行,当我点击它时 - 没有任何显示。该程序没有窗口。 任何的想法 ?这是使用 OpenGL 的代码:

int main(int argc, char* argv[]) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH); // color, buffer
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutInitWindowSize(window_size_width,window_size_height);
    glutCreateWindow("Convex hull");
    glutDisplayFunc(renderScene);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
    return 0;
}


void renderScene(void) {

    // clear framebuffer
    glClearColor(0.f,0.f,0.f,0.f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // set-up matrix
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0,window_size_width,window_size_height,0,-1,1);

    glViewport(0,0,window_size_width,window_size_height);
        //drawing ... 
    }

包括:

#include<GL/glut.h>
#include<GL/glu.h>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<math.h>
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1 回答 1

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您必须在设置 Windows 的属性glutCreateWindow 之前调用。您的代码,已修复(我已将宽度和高度常量替换为 300 只是为了让它编译并注释掉鼠标处理程序注册):

#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>

#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>

void renderScene(void) {

    // clear framebuffer
    glClearColor (0.f,0.f,0.f,0.f);
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // set-up matrix
    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity ();
    glOrtho (0, 300, 300, 0,-1,1);

    glViewport (0,0,300, 300);
    //drawing ... 
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    glutInit (&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH); // color, buffer
    glutCreateWindow ("Convex hull");
    glutInitWindowPosition (100, 100);
    glutInitWindowSize (300, 300);
    glutDisplayFunc (renderScene);
    //glutMouseFunc (mouse);
    glutMainLoop ();
}
于 2011-01-31T14:34:51.167 回答