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我是lua的新手。我玩游戏并使用作弊引擎扫描值以获取内存中的地址和值。我想编写一个 CSV 文件,其中包含一组地址中的值,这些地址每帧都会更新,并从创建的 csv 文件中加载这些值,以便在下一次游戏中使用它。是否有任何示例脚本可以做到这一点?提前致谢

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没有理由将任何内容保存到 csv 文件。作弊引擎可让您保存作弊表。事实上,您在作弊引擎中扫描的几乎所有内容都可以保存在作弊表中或导出到文件中,包括指针扫描。

只需使用保存按钮将其保存到磁盘。

如果您必须使用 Cheat Engine LUA,您可以使用以下功能:

  • 保存打开的文件
  • 获取文件列表
  • Lua:类:文件流

作弊引擎 LUA提供的一些文档

于 2020-04-04T05:28:25.273 回答
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计算机不是这样工作的。

内存布局由操作系统处理。作为程序员,我们要求特定数量的 ram 并分配一个地址范围。

这意味着每次你开始游戏时,地址都会改变。

如果我没记错的话,Cheat Engine 有一些内置的东西来处理这个问题。这应该在某处的作弊引擎文档中进行解释。

于 2018-01-29T09:51:36.803 回答