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我正在开发像 Leap Motion 这样的定制游戏设备。但我想知道如何规划 SDK 和驱动程序的结构。基本上,我的设备(带蓝牙的 MCU)将通过蓝牙将数据传输到主机设备(Linux、MAC、PC、Android 和 iOS),然后通过 opencv 程序处理数据。然后 Unity Games 可以使用处理后的数据。

我特别不想在 Unity 代码中嵌入 OpenCV 代码。

Leap Motion、Oculus Rift、Wii Remote 等设备如何处理这个问题?

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