我在二维平面上有一组具有给定位置和半径的圆。我想确定每个圆是否与任何其他圆相交以及将两者分开所需的距离。在我目前的实现中,我只是遍历所有可能的圆圈组合,然后进行计算。不幸的是,这个算法是 O(n^2),速度很慢。
这些圆通常会成组聚集,并且它们将具有相似(但不同)的半径。圈数的近似最大值约为 200。该算法不必精确,但应该接近。
这是我目前在 JavaScript 中的一个(慢)实现:
// Makes a new circle
var circle = function(x,y,radius) {
return {
x:x,
y:y,
radius:radius
};
};
// These points are not representative of the true data set. I just made them up.
var points = [
circle(3,3,2),
circle(7,5,4),
circle(16,6,4),
circle(17,12,3),
circle(26,20,1)
];
var k = 0,
len = points.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = k; j < len; j++) {
if (i !== j) {
var c1 = points[i],
c2 = points[j],
radiiSum = c1.radius+c2.radius,
deltaX = Math.abs(c1.x-c2.x);
if (deltaX < radiiSum) {
var deltaY = Math.abs(c1.y-c2.y);
if (deltaY < radiiSum) {
var distance = Math.sqrt(deltaX*deltaX+deltaY*deltaY);
if (distance < radiiSum) {
var separation = radiiSum - distance;
console.log(c1,c2,separation);
}
}
}
}
}
k++;
}
另外,如果您用简单的英语解释一个好的算法(KD 树?),我将不胜感激:-/