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在我的项目中,我有一个由客户端类调用的游戏类。此时游戏类写入文件的路径,客户端类将从该文件中读取并清除内容。我在这里与访问发生了太多冲突,所以想使用另一个类作为存储路径数据的方法。但是,我想知道是否仍然存在问题,或者如果游戏类尝试调用存储类中的方法进行写入,而客户端类同时调用存储中的方法,结果会怎样类阅读和清除。

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听起来你需要考虑线程和同步。我建议阅读“Java 并发实践”。

于 2011-01-30T13:45:16.910 回答
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在存在多个线程的情况下,您的类必须是线程安全的。实现这一点的一种方法是创建并发访问的方法synchronized

这是一个帮助您入门的示例:

public class Test {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Thread() { public void run() { Test.method(); }}.start();
        new Thread() { public void run() { Test.method(); }}.start();
    }

    public synchronized static void method() {
        System.out.println("hello ");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {}
        System.out.println("world");
    }
}

如果没有synchronized修饰符,该程序将打印

hello 
hello    
world
world

使用关键字,synchronized一次只能调用一个线程method,因此程序打印

hello 
world
hello 
world
于 2011-01-30T13:44:27.393 回答
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我假设您的两个类在不同的线程中运行,因此它们可能会同时访问第三个类。对他们正在读写的资源的访问需要同步(互斥)。Java 有关键字“synchronized”,可以多种方式使用来防止并发修改等,详见此处此处

于 2011-01-30T13:44:38.003 回答
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理论上正确的答案是:“任何事情都可能发生”。

这两个调用可以一个接一个地运行,也可以相互交错,结果是不可预测的,并且可能是灾难性的。

这就是为什么 Java 为您提供了几种处理它的方法。

  1. 最简单(听起来)的方法是编写线程安全的方法。实际上,这通常意味着您应该只使用局部变量,并且不得修改作为参数传递给您的对象。(没有副作用。)许多方法自动属于这一类,在这种情况下,您不必担心并发性。

  2. 如果你的方法不能成为线程安全的,你需要以某种方式处理并发调用。synchronized块是最常用的构造,但在某些情况下,一个volatile字段或使用Atomic*类就足够了。但是这个主题太重了,无法在一个答案中涵盖,所以我建议你阅读并发教程

于 2011-01-30T13:52:24.570 回答