我需要知道+=
Python 中的功能。就是这么简单。我也很欣赏 Python 中其他速记工具定义的链接。
15 回答
在 Python 中,是特殊方法+=
的糖衣,或者如果不存在。类的方法可以为所欲为。列表对象实现了它并使用它来迭代一个可迭代对象,将每个元素附加到自身,就像列表的扩展方法一样。__iadd__
__add__
__radd__
__iadd__
__iadd__
__iadd__
这是一个实现特殊方法的简单自定义类。您使用 int 初始化对象,然后可以使用+=
运算符添加数字。我在其中添加了一个打印语句__iadd__
以显示它被调用。此外,__iadd__
预计会返回一个对象,所以我返回了自身的加法加上在这种情况下有意义的其他数字。
>>> class Adder(object):
def __init__(self, num=0):
self.num = num
def __iadd__(self, other):
print 'in __iadd__', other
self.num = self.num + other
return self.num
>>> a = Adder(2)
>>> a += 3
in __iadd__ 3
>>> a
5
希望这可以帮助。
+=
将另一个值与变量的值相加,并将新值赋给变量。
>>> x = 3
>>> x += 2
>>> print x
5
-=
, *=
,/=
对减法、乘法和除法的作用类似。
x += 5
x = x + 5
与Python中的说法不完全相同。
注意这里:
In [1]: x = [2, 3, 4]
In [2]: y = x
In [3]: x += 7, 8, 9
In [4]: x
Out[4]: [2, 3, 4, 7, 8, 9]
In [5]: y
Out[5]: [2, 3, 4, 7, 8, 9]
In [6]: x += [44, 55]
In [7]: x
Out[7]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55]
In [8]: y
Out[8]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55]
In [9]: x = x + [33, 22]
In [10]: x
Out[10]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55, 33, 22]
In [11]: y
Out[11]: [2, 3, 4, 7, 8, 9, 44, 55]
请参阅参考:为什么 += 在列表中出现意外行为?
+=
向变量添加一个数字,在过程中更改变量本身(而+
不会)。与此类似,以下内容也修改了变量:
-=
,从变量中减去一个值,将变量设置为结果*=
, 将变量和一个值相乘,使结果成为变量/=
, 将变量除以值,使结果成为变量%=
, 对变量进行取模,然后将变量设置为它的结果
可能还有其他人。我不是 Python 程序员。
它不仅仅是一种语法糖。尝试这个:
x = [] # empty list
x += "something" # iterates over the string and appends to list
print(x) # ['s', 'o', 'm', 'e', 't', 'h', 'i', 'n', 'g']
相对
x = [] # empty list
x = x + "something" # TypeError: can only concatenate list (not "str") to list
+=
运算符调用__iadd__()
列表方法,而一个+
调用__add__()
一个。他们用列表做不同的事情。
它将右边的操作数添加到左边。 x += 2
方法x = x + 2
它还可以将元素添加到列表中 - 请参阅此 SO 线程。
理论上 a += b 将 b“添加”到 a 中,并将结果存储在 a 中。这种简单的描述将描述多种语言中的 += 运算符。
然而,简单的描述引发了几个问题。
- 我们所说的“添加”到底是什么意思?
- “将结果存储在一个”中究竟是什么意思?python变量不直接存储值,它们存储对对象的引用。
在 python 中,这两个问题的答案都取决于 a 的数据类型。
那么“添加”到底是什么意思呢?
- 对于数字,它意味着数字加法。
- 对于列表、元组、字符串等,它意味着连接。
请注意,对于列表 += 比 + 更灵活,列表上的 + 运算符需要另一个列表,但 += 运算符将接受任何可迭代的。
那么“将值存储在 a 中”是什么意思呢?
如果对象是可变的,则鼓励(但不是必需)就地执行修改。因此 a 指向它之前所做的相同对象,但该对象现在具有不同的内容。
如果对象是不可变的,那么它显然无法就地执行修改。一些可变对象也可能没有就地“添加”操作的实现。在这种情况下,变量“a”将被更新为指向一个包含加法运算结果的新对象。
从技术上讲,这是通过__IADD__
先查找来实现的,如果没有实现,则__ADD__
尝试最后__RADD__
。
在我们不确定确切类型的变量上使用 += 时需要小心,特别是在我们不确定类型是否可变的情况下。例如考虑以下代码。
def dostuff(a):
b = a
a += (3,4)
print(repr(a)+' '+repr(b))
dostuff((1,2))
dostuff([1,2])
当我们使用元组调用 dostuff 时,元组会作为 += 操作的一部分被复制,因此 b 不受影响。但是,当我们使用列表调用它时,列表会被原地修改,因此 a 和 b 都会受到影响。
在 python 3 中,“bytes”和“bytearray”类型观察到类似的行为。
最后请注意,即使对象没有被替换,也会发生重新分配。如果左侧只是一个变量,这并不重要,但是当您有一个引用可变集合的不可变集合时,它可能会导致令人困惑的行为,例如:
a = ([1,2],[3,4])
a[0] += [5]
在这种情况下,[5] 将成功添加到由 a[0] 引用的列表中,但随后当代码尝试重新分配 a[0] 并且未能重新分配时,将引发异常。
注意x += y
与x = x + y
在某些情况下包含附加运算符的情况不同,因为运算符优先级以及总是首先评估右侧的事实,例如
>>> x = 2
>>> x += 2 and 1
>>> x
3
>>> x = 2
>>> x = x + 2 and 1
>>> x
1
注意第一种情况扩展为:
>>> x = 2
>>> x = x + (2 and 1)
>>> x
3
您更有可能在与其他运营商的“现实世界”中遇到这种情况,例如
x *= 2 + 1
== x = x * (2 + 1)
!=x = x * 2 + 1
简短的回答+=
可以翻译为“将 += 右侧的任何内容添加到 += 左侧的变量中。
前任。如果你有,a = 10
那么a += 5
将是: a = a + 5
所以,“a”现在等于 15。
+=
只是写作的捷径
number = 4
number = number + 1
所以你会写
numbers = 4
numbers += 1
两种方法都是正确的,但是示例二可以帮助您编写更少的代码
让我们看看 CPython 为x += y
和生成的字节码x = x = y
。(是的,这是依赖于实现的,但它让您了解正在实现的语言定义的语义。)
>>> import dis
>>> dis.dis("x += y")
1 0 LOAD_NAME 0 (x)
2 LOAD_NAME 1 (y)
4 INPLACE_ADD
6 STORE_NAME 0 (x)
8 LOAD_CONST 0 (None)
10 RETURN_VALUE
>>> dis.dis("x = x + y")
1 0 LOAD_NAME 0 (x)
2 LOAD_NAME 1 (y)
4 BINARY_ADD
6 STORE_NAME 0 (x)
8 LOAD_CONST 0 (None)
10 RETURN_VALUE
两者之间的唯一区别是用于运算符的字节码:INPLACE_ADD
for+=
和BINARY_ADD
for +
。
BINARY_ADD
使用x.__add__
(或y.__radd__
如果需要)实现,因此与 .x = x + y
大致相同x = x.__add__(y)
。两者都__add__
并且__radd__
通常返回新实例,而不修改任何一个参数。
INPLACE_ADD
使用x.__iadd__
. 如果不存在,则x.__add__
使用 then 代替它。x.__iadd__
通常返回x
,因此结果STORE_NAME
不会更改 的所指对象x
,尽管该对象可能已发生变异。(事实上,目的INPLACE_ADD
是提供一种改变对象的方法,而不是总是创建一个新对象。)
例如,int.__iadd__
未定义,因此x += 7
当x
is anint
与 相同时x = x.__add__(y)
,设置x
为 的新实例int
。
另一方面,list.__iadd__
是定义的,所以x += [7]
当x
是 alist
与 相同x = x.__iadd__([9])
。list.__iadd__
有效地调用extend
将其参数的元素添加到x
. x
通过查看重新分配的增强分配之前和之后的值实际上无法判断x
,因为相同的对象被分配给名称。
我看到很多没有使用 += 和多个整数的答案。
一个例子:
x -= 1 + 3
这将类似于:
x = x - (1 + 3)
并不是:
x = (x - 1) + 3
请记住,当您曾经在旧计算器中求和(例如 2 和 3)时,每次您点击总和时都会=
看到 3 相加,结果+=
类似。例子:
>>> orange = 2
>>> orange += 3
>>> print(orange)
5
>>> orange +=3
>>> print(orange)
8
正如其他人所说, += 运算符是一种快捷方式。一个例子:
var = 1;
var = var + 1;
#var = 2
也可以这样写:
var = 1;
var += 1;
#var = 2
因此,您可以编写第二个示例,而不是编写第一个示例,这样就可以了。