经过长时间的搜索,我来找你帮助我。
我有一个 WPF 应用程序,使用 ClientWebSocket 类(使用 System.Net.WebSockets)连接到 WebSocket 服务器(NodeJS)。我的应用程序正在运行背景 Windows 应用程序,它第一次连接,然后在 1 分钟的计时器内尝试重新连接(如果尚未连接)。但是当我禁用连接(网络连接)时,我的应用程序没有检测到它,所以每 1 分钟告诉我它已连接。我知道我的代码有问题,并且我不知道如何实现事件处理程序以在连接丢失(websocket 关闭)时得到通知。
我注意到当我连接到服务器时,我必须创建一个会话,然后我收到一个 session_id,现在我连接到 websocket 服务器。
Class1 是我使用 WebSockets 类的库类
class1
{
    ClientWebSocket web_socket;
    bool connected = false;
    public async Task<bool> connect_socket()
    { 
        Object result_object;
        string session_id;
        try
        {
            if (connected == false)
            {
                web_socket = new ClientWebSocket();
                web_socket.Options.SetRequestHeader("headername", "headerValue");
                await web_socket.ConnectAsync(new Uri(" ... uri....."), CancellationToken.None);
                create_session();
                ArraySegment<byte> byte_received = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
                WebSocketReceiveResult json_notify_result = await web_socket.ReceiveAsync(byte_received, CancellationToken.None);
                string string_notify = Encoding.UTF8.GetString(byte_received.Array);
                json_notify = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(string_notify);
                if (json_notify.TryGetValue("result", out result_object))
                {
                    var result = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>((result_object).ToString());
                    if (result.TryGetValue("session_id", out session_id) && (string)session_id != null)
                        Debug.WriteLine("session_id = " + session_id);
                }
                 connected = true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
         return connected;
    }
}
在我的 Class2 中,我使用 Class1
Class2
{
    Class2()
    {
        InitializeComponent();
        timer = new System.Threading.Timer(timer_callback, null, 0, 60000);
    }
    public void timer_callback()
    {
        if (Class1.connected == false)
        {
            Class1.connect_socket().Wait();
        }      
    }
}
对于任何建议,我将不胜感激。我真的被困在这一点上