我了解反应式编程在异步环境(Web 请求,或繁重的 IO/多线程/后台任务)中大放异彩。但是,在同步世界中,我发现反应式编程仍然给程序员释放依赖管理负担带来了很大的好处。我我正在使用 C# 编写一个类似于电子表格的桌面应用程序:大量输入,对这些输入和输出进行计算。我正在使用 RX.net 并享受它给我带来的好处免费依赖管理:当输入更改时,我不需要知道哪些计算需要redo,哪些ui需要更新。但是,由于涉及的同步/顺序计算更多,使用observable对性能的影响更大。考虑以下两种编码方式:
private static void async_world()
{
Subject<string> a_ob = new Subject<string>();
IObservable<string> A_ob = a_ob.Select(str =>
{
return my_to_upper(str);
});
IObservable<string> AA_ob = A_ob.Select(str => $"{str}{str}");
IObservable<string> AAA_ob = A_ob.Select(str => $"{str}{str}{str}");
IObservable<string> AA_AAA_ob = Observable.CombineLatest(AA_ob, AAA_ob,
(AA, AAA) =>
{
return $"{AA}_{AAA}";
});
AA_AAA_ob.Subscribe(str => Console.Out.WriteLine(str));
a_ob.OnNext("a");
}
private static void sync_world()
{
Subject<string> a_ob = new Subject<string>();
IObservable<string> result_ob = a_ob.Select(str =>
{
var upper = my_to_upper(str);
var AA = $"{upper}{upper}";
var AAA = $"{upper}{upper}{upper}";
return $"{AA}_{AAA}";
});
result_ob.Subscribe(str => Console.Out.WriteLine(str));
a_ob.OnNext("a");
}
假设 my_to_upper() 是一个缓慢的过程:
private static string my_to_upper(string str)
{
Console.Out.WriteLine($"{str}.ToUpper...");
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
for (int j = 0; j < 2000; j++)
{
}
}
Console.Out.WriteLine($"{str}.ToUpper...done");
return str.ToUpper();
}
对于 async_world(),与 sync_world() 相比,my_to_upper() 执行了两次。当数据到达时(在每个 onNext 调用上)A_ob 执行计算并“缓存” my_to_upper() 的结果并将其传递给 AA_ob 和 AAA_ob
所以我的问题是:这是我们必须做出的权衡:让计算机以低效的性能为我们自动管理依赖关系,或者手动管理依赖关系以获得更好的性能。