我创建了一个 Unity、Windows 10 通用项目,启用了 VR,使用 2d 模板,唯一的场景由屏幕两侧的立方体组成。我设置了相机,以便每个镜头都有一个左右镜头,每个立方体通过层适当地应用于其各自的镜头。当我在混合现实中启动它时,它出现在一个可固定的窗口中,但只有右侧的立方体可见。我为 PC 尝试了相同的项目,两个立方体都出现在它们各自的眼睛中。
我做错了什么还是不可能?这是我能想到的将真正的 3d SBS 可固定视频播放器带入悬崖屋的唯一方法。
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