我正在开发 Xamarin 中的游戏。我有一架飞机,我想在旋转飞机的同时从弧线的一侧飞到另一侧,使飞机保持与弧线平行。
有什么建议么?
更新
我能够使用 CCBezierTo 和 CCRotateTo 的组合来实现它。
我正在开发 Xamarin 中的游戏。我有一架飞机,我想在旋转飞机的同时从弧线的一侧飞到另一侧,使飞机保持与弧线平行。
有什么建议么?
更新
我能够使用 CCBezierTo 和 CCRotateTo 的组合来实现它。
正如我在更新中提到的,我可以通过结合使用 CCBezier 和 CCRotateTo 来实现这一点。
var duration = 5.0f;
mysprite.RunActionAsync(new CCBezierTo(duration, new CCBezierConfig()
{
ControlPoint1 = new CCPoint(180, 200),
ControlPoint2 = new CCPoint(650, 600),
EndPosition = new CCPoint(1130, 200)
}));
mysprite.RunActionAsync(new CCRotateTo(duration, 90));
ControlPoint2 是弧的顶部。