有谁知道如何用 Go 语言编写具有副作用的函数?我的意思是像getchar
C 中的函数。
谢谢!
该ReadByte
函数修改缓冲区的状态。
package main
import "fmt"
type Buffer struct {
b []byte
}
func NewBuffer(b []byte) *Buffer {
return &Buffer{b}
}
func (buf *Buffer) ReadByte() (b byte, eof bool) {
if len(buf.b) <= 0 {
return 0, true
}
b = buf.b[0]
buf.b = buf.b[1:]
return b, false
}
func main() {
buf := NewBuffer([]byte{1, 2, 3, 4, 5})
for b, eof := buf.ReadByte(); !eof; b, eof = buf.ReadByte() {
fmt.Print(b)
}
fmt.Println()
}
Output: 12345
在 C 中,副作用用于有效地返回多个值。
在 Go 中,返回多个值是内置在函数规范中的:
func f(a int) (int, int) {
if a > 0 {
return a, 1
}
return 0,0
}
通过返回多个值,您可以通过函数调用影响函数之外的任何内容。