https://tukaani.org/xz/java.html这个站点提供了一个用于压缩/解压缩文件的 XZ 库,我想试一试,但我迷路了。
有人有这方面的经验吗?还是教程?谢谢。
https://tukaani.org/xz/java.html这个站点提供了一个用于压缩/解压缩文件的 XZ 库,我想试一试,但我迷路了。
有人有这方面的经验吗?还是教程?谢谢。
我最近使用了这个库,这是我的 github 链接XZ 压缩算法上的工作代码。你可以在你的android项目中使用这个类。这是Main类,用于给出如何使用这个类的想法。
public static void main(String[] args){
String input = "Some string blah blah blah";
System.out.println("XZ or LZMA2 library.....");
// If you are using some file instead of plain text you have to
//convert it to bytes here and pass it to `compress` method.
byte[] xzCompressed = XZ_LZMA2.compress(input);
System.out.println("Input length:" + input.length());
System.out.println("XZ Compressed Length: "+ xzCompressed.length);
String xzDecompressed = XZ_LZMA2.decompress(xzCompressed);
System.out.println("XZ Decompressed : "+ xzDecompressed);
// If you are using decompression for some compressed file instead of
// plain text return bytes from `decompress` method and put it in
//FileOutputStream to get file back
}
注意: XZ 压缩算法需要大量内存才能运行。不建议将其用于 Android 等任何移动平台。它会给你内存不足的异常。Android 提供名为Deflater 和 Inflater的ZLIB 压缩库。这在 Android 平台上运行良好。
我的 Android 应用程序在启动时从其assets
目录加载数据文件,并且我已经知道解压缩后的大小,所以我需要编写的只是:
byte[] data = new byte[ /* decompressed size here */ ];
new org.tukaani.xz.XZInputStream(context.getAssets().open("file.xz")).read(data);
然后进入我的应用程序目录(git clone https://git.tukaani.org/xz-java.git
并确保在我的命令行中提到了所有文件——我仍然使用老式命令行脚本来编译我的应用程序;我还没有为 Android Studio 或 Gradle 设置它们)。cp -r xz-java/src/org
src
.java
javac
但是,在 2013 年 Sony Xperia Z Ultra(Android 4.4)上,生成的应用程序需要6 秒才能解压缩 3M 的压缩数据,并且更改压缩级别xz
并没有明显影响 6 秒的启动时间。是的,在运行 Android 10 的 2018 年三星 S9 上只花了 1 秒,但需要更多压缩的是较旧的手机,因为它们的可用空间较少,因此在较旧的设备上为应用程序添加不可接受的启动延迟似乎弄巧成拙,尤其是当替代方案java.util.zip.Inflater
接近即时时:
byte[] data = new byte[ /* compressed size here */];
context.getAssets().open("file.z").read(data);
java.util.zip.Inflater i=new java.util.zip.Inflater();
i.setInput(data);
byte[] decompressed=new byte[ /* decompressed size here */ ];
i.inflate(decompressed); i.end();
data = decompressed; /* allow earlier byte[] to be gc'd */
并且对于那个快速启动,您只需支付 APK 大小的 20% 比带有xz
文件的大小增加 20%(我使用压缩zopfli
得到比它小一点点,gzip -9
尽管它仍然大于xz -0
)。
Tukaani 的代码目前似乎没有提供等效的代码setInput
。TukaaniXZDecDemo.java
包含评论“由于 XZInputStream 无论如何都会在内部进行一些缓冲,因此这里似乎不需要 BufferedInputStream 来提高性能”,但为了完整起见,我还是尝试了它:
byte[] data = new byte[ /* decompressed size here */ ];
new org.tukaani.xz.XZInputStream(
new java.io.BufferedInputStream(
context.getAssets().open("file.xz"),
/* compressed size here */)).read(data);
然而,这对 6 秒的延迟没有明显的影响(所以评论似乎是正确的:无论哪种方式,性能都一样糟糕)。
您可以使用来自 Android AOSP 的 XZ-Java 静态库或 'org.tukaani:xz:1.8'lib 以 XZ 文件格式压缩文件。这是以 XZ 格式压缩文件的工作代码。创建用于压缩多个文件的 Asynctask 并使用下面的 java 代码进行压缩。
Android.mk Changes for building in AOSP:
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
xz-java
OR
Gradle File Changes for building in Android Studio:
implementation 'org.tukaani:xz:1.8'
Java Code:
public void CompressFile(String inputFile, String outputFile){
XZOutputStream xzOStream = null;
try {
LZMA2Options opts = new LZMA2Options();
opts.setPreset(7);
FileOutputStream foStream = new FileOutputStream(outputFile);
xzOStream = new XZOutputStream(foStream, opts);
FileInputStream fiStream = new FileInputStream(inputFile);
Scanner sc = null;
try {
sc = new Scanner(fiStream);
while (sc.hasNextLine()) {
String line = sc.nextLine() + "\n";
xzOStream.write(line.getBytes(), 0, line.getBytes().length);
}
Utils.removeFile(inputFile);
} finally {
if (fiStream != null) {
fiStream.close();
}
if (sc != null) {
sc.close();
}
if(xzOStream != null)
xzOStream.close();
if(foStream != null)
foStream.close();
}
}catch (Exception e){
Log.e(TAG, "CompressFileXZ() Exception: " + e.toString());
}
}