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我想为我UIButton的 's的宽度和 alpha 设置动画titleLabel。alpha 动画应在 1 秒后开始。
我正在尝试使用核心动画来做到这一点:

    let animSize = CAKeyframeAnimation(keyPath: "bounds")
    animSize.values = [btn1.layer.frame,CGRect(origin: btn1.layer.frame.origin, size: CGSize(width: 300, height: btn1.layer.frame.height))]
    animSize.duration = 3
    animSize.isRemovedOnCompletion = false
    animSize.fillMode = kCAFillModeForwards
    btn1.layer.add(animSize, forKey: "bounds")

    let animAlpha = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
    animAlpha.fromValue = 0.0
    animAlpha.toValue = 1.0
    animAlpha.timeOffset = 1.0
    animAlpha.isRemovedOnCompletion = false
    animAlpha.fillMode = kCAFillModeForwards
    btn1.titleLabel?.layer.add(animAlpha, forKey: "opacity")

当我单独运行动画时,一切正常,但是当我一起运行它们时,只有第一个动画(“边界”)正在评估。我知道我可以用UIView.animate 做到这一点,但在这种情况下,我将失去“延迟”选项。我也尝试将这些动画放入 aCAAnimationGroup但没有任何改变。我想同时运行这些动画,因此我不能使用完成块。

谢谢你的任何建议。

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您也可以通过将按钮的宽度约束挂钩为 IBOutlet 来尝试使用自动布局

 btn1.withCon.constant = 300 
 UIView.animate(withDuration: 3) {
    self.view.layoutIfNeeded()
}

UIView.animate(withDuration: 2, delay: 1, options: [], animations: {
    btn1.alpha = 1
}, completion: nil)
于 2018-01-16T17:53:07.707 回答
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您不会丢失“延迟”选项UIView.animate。您可以使用两个动画块来实现相同的结果:

UIView.animate(withDuration: 3) {
    btn1.frame = CGRect(origin: btn1.frame.origin, size: CGSize(width: 300, height: btn1.frame.height))
}

UIView.animate(withDuration: 2, delay: 1, options: [], animations: {
    btn1.alpha = 1
}, completion: nil)
于 2018-01-16T17:46:22.980 回答