我一直在查看 Google 的 C2DM 服务,用于为 Android 应用程序推送通知。但是,在我的场景中,我的应用程序是一个游戏。你认为 C2DM 从服务器向我的移动游戏客户端推送游戏状态通知是不可行的吗?我正在开发一个游戏作为一个项目,但它不会是一个商业游戏。只是一个原型。
如果 C2DM 不够用,您对将游戏状态从服务器推送到运行在 Android 手机上的多人游戏有什么建议吗?我已经探索了 TCP/IP 连接,但我觉得这会影响面糊的力量。客户端发起的轮询效率不高,因为我需要实时更新。
非常欢迎任何建议谢谢