所以我正在制作一个游戏,我的主游戏应用程序运行良好。问题是,当我尝试通过菜单(例如使用按钮 ActionEvent)启动我的游戏时,我的游戏似乎无法检测到给它的 KeyEvents。因此,我决定制作问题所在代码的基本版本:
class Response
{
static JFrame frame;
static BufferStrategy strategy;
public Response()
{
frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
frame.setUndecorated(true);
frame.setIgnoreRepaint(true);
frame.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
frame.setVisible(true);
frame.createBufferStrategy(2);
strategy = frame.getBufferStrategy();
frame.requestFocus();
}
public static void mainLoop()
{
while(true)
strategy.show();
}
}
class Button implements ActionListener
{
JFrame f;
JButton b;
public Button()
{
f = new JFrame();
f.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
b = new JButton("Click lol");
b.setFocusable(false);
b.addActionListener(this);
f.add(b);
f.setVisible(true);
f.setFocusable(false);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
f.dispose();
new Response();
Response.mainLoop();
}
public static void main(String args[])
{
new Button();
}
}
单击此处的按钮后,我得到了一个空白屏幕,正如预期的那样,但它没有检测到 KeyTyped 事件,并且在检查后,似乎Response.frame
没有焦点。
但是,如果我更改 to 的内容,则会main()
检测
new Response();
Response.mainLoop();
到 KeyEvent。
调用这些setFocusable()
方法是为了希望Button
将焦点传递给Response
框架中的组件。(在尝试找到解决方案几个小时后,我得出结论,不能专注于JFrames
使用 a (尽管我没有看到它明确地写在任何地方,所以请随时纠正我)。BufferStrategy
知道发生了什么吗?
提前致谢。