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在我一直在开发的应用程序中,我希望有一个多状态(在我的例子中是三个)切换按钮,而不是提供的两个ToggleButton。我试着开始我自己的 extends Button,跟随CompoundButton源代码,但老实说,阅读它的源代码有点不知所措。

有没有办法只使用选择器 xml 或其他东西来做一个三态切换按钮,或者可能是我没有想到的另一种方法?我不知道如何做到这一点。

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5 回答 5

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我实现了一个多状态切换按钮,源代码在这里

这是它的外观:

在此处输入图像描述

而且使用起来非常简单:

<org.honorato.multistatetogglebutton.MultiStateToggleButton
    android:id="@+id/mstb_multi_id"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginTop="10dip"
    mstb:values="@array/planets_array" />

在您的活动中:

MultiStateToggleButton button2 = (MultiStateToggleButton) this.findViewById(R.id.mstb_multi_id);
button2.setOnValueChangedListener(new ToggleButton.OnValueChangedListener() {
    @Override
    public void onValueChanged(int value) {
        Log.d(TAG, "Value: " + value);
    }
});
于 2014-01-29T14:44:22.773 回答
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您可以创建一个自定义 ImageButton 来实现此目的,在这种情况下您需要 3 个不同的图像。如果需要,您还可以添加更多状态。

public class FlashButton extends ImageButton {

    public enum FlashEnum {
        AUTOMATIC, ON, OFF
    }

    public interface FlashListener {
        void onAutomatic();
        void onOn();
        void onOff();
    }

    private FlashEnum mState;
    private FlashListener mFlashListener;

    public FlashButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        //Sets initial state
        setState(FlashEnum.AUTOMATIC);
    }


    @Override
    public boolean performClick() {
        super.performClick();
        int next = ((mState.ordinal() + 1) % FlashEnum.values().length);
        setState(FlashEnum.values()[next]);
        performFlashClick();
        return true;
    }


    private void performFlashClick() {
        if(mFlashListener == null)return;
        switch (mState) {
            case AUTOMATIC:
                mFlashListener.onAutomatic();
                break;
            case ON:
                mFlashListener.onOn();
                break;
            case OFF:
                mFlashListener.onOff();
                break;
        }
    }

    private void createDrawableState() {
        switch (mState) {
            case AUTOMATIC:
                setImageResource(R.drawable.ic_flash_auto);
                break;
            case ON:
                setImageResource(R.drawable.ic_flash_on);
                break;
            case OFF:
                setImageResource(R.drawable.ic_flash_off);
                break;
        }
    }


    public FlashEnum getState() {
        return mState;
    }

    public void setState(FlashEnum state) {
        if(state == null)return;
        this.mState = state;
        createDrawableState();

    }

    public FlashListener getFlashListener() {
        return mFlashListener;
    }

    public void setFlashListener(FlashListener flashListener) {
        this.mFlashListener = flashListener;
    }

}
于 2014-10-17T18:20:37.383 回答
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您当然可以定义一个选择器用作具有三个条目的背景。问题是您可以为选择器使用哪些按钮属性。您可以有两个布尔属性,例如 A 和 B,并根据 A、B 和默认值定义选择器。(A && B 将满足 A,因此更恰当地可以将它们视为 A、!A && B 和 !A && !B。)您可以重载现有属性(选择、聚焦等),或者更优雅地,使用此线程中描述的配方定义您自己的自定义属性。

于 2011-01-28T01:30:08.053 回答
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为什么不在RadioGroup里面使用和设计收音机?

 <RadioGroup
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <RadioButton
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/your_drawable_selector"
        android:button="@android:color/transparent"
        android:gravity="center_horizontal" //center text
        android:text="text"
         />
...
于 2016-03-09T15:59:24.663 回答
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芯片是一个非常好的原生选择。

 <com.google.android.material.chip.ChipGroup
      android:id="@+id/chip_group"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
      app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
      app:singleSelection="true">

      <com.google.android.material.chip.Chip
           android:id="@+id/first_chip"
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:gravity="center"
           android:text="Todo"
           android:textAppearance="?android:attr/textAppearance"
           android:textColor="@color/black"
           android:checkable="true"
           style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Choice"
           app:chipBackgroundColor="@color/colorAccent"/>

           <!-- Second Chip -->
           <!-- Third Chip -->

   </com.google.android.material.chip.ChipGroup>

binding.chipGroup.setOnCheckedChangeListener { chipGroup, i -> 
    when (i) {
        binding.firstChip -> {
            binding.firstChip.setChipBackgroundColorResource(R.color.colorAccent)
        }
        else -> {} 
    }
}
binding.firstChip.isChecked = true  //default

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