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下面是我用来读取内存的 C# 代码(用于具有多个偏移量的指针)。但是,我应该如何修改它,以便它可以用于访问以 '" THREADSTACK0"-0000032C ' 作为基地址(而不是 0x1002CAA70)的指针?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        const int PROCESS_WM_READ = 0x0010;

        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr OpenProcess(int dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, int dwProcessId);

        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern bool ReadProcessMemory(int hProcess,
        Int64 lpBaseAddress, byte[] lpBuffer, int dwSize, ref int lpNumberOfBytesRead);

        static void Main(string[] args)
        {
            Process process = Process.GetProcessesByName("Tutorial-x86_64")[0];
            IntPtr processHandle = OpenProcess(PROCESS_WM_READ, false, process.Id);

            int bytesRead = 0;
            byte[] buffer = new byte[4];

            //Byte[] buffer = new Byte[4];

            Int64 baseAddress = 0x1002CAA70;
            ReadProcessMemory((int)processHandle, baseAddress, buffer, buffer.Length, ref bytesRead);
            Int64 baseValue = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            Int64 firstAddress = baseValue + 0x10;
            ReadProcessMemory((int)processHandle, firstAddress, buffer, buffer.Length, ref bytesRead);
            Int64 firstValue = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            Int64 secondAddress = firstValue + 0x18;
            ReadProcessMemory((int)processHandle, secondAddress, buffer, buffer.Length, ref bytesRead);
            Int64 secondValue = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            Int64 thirdAddress = secondValue + 0x0;
            ReadProcessMemory((int)processHandle, thirdAddress, buffer, buffer.Length, ref bytesRead);
            Int64 thirdValue = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            Int64 fourthAddress = thirdValue + 0x18;
            ReadProcessMemory((int)processHandle, fourthAddress, buffer, buffer.Length, ref bytesRead);
            Int64 fourthValue = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            ReadProcessMemory((int)processHandle, fourthValue, buffer, buffer.Length, ref bytesRead);
            Console.WriteLine(BitConverter.ToInt32(buffer, 0));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

我找到了这个线程“ Using Pointers Found in Cheat Engine in C# ”,但我在实现它时遇到了麻烦。

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1 回答 1

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要查找 THREADSTACK 的地址,您必须:

获取每个线程的 id:通过使用 TH32CS_SNAPTHREAD 参数调用ToolHelp32Snapshot()来 获取进程中所有线程的快照。使用 Thread32Next() 循环遍历 THREADENTRY32 结构并保存所有 th32ThreadID 成员变量。

获取线程句柄:在每个 threadID 上 使用OpenThread()来获取每个线程的句柄

有了句柄和ID,获取线程栈基地址: 接下来需要导入NtQueryInformationThread,这是一个ntdll.dll导出的无证函数

然后调用NtQueryInformationThread(),第一个参数是线程句柄,第二个参数是 ThreadBasicInformation。结果是一个带有成员变量 StackBase的THREAD_BASIC_INFORMATION结构。

StackBase 是 THREADSTACK 的地址,只要匹配正确的 id 即可。

一个优秀的 C++ 源代码,展示了这个由 makemek 编写的

通常您不想使用 THREADSTACK 指针,因为它们非常不稳定。它们存在于线程的上下文中,进程可能有许多线程并且它们将处于不同的执行状态,并且您使用的线程堆栈指针可能并不总是正确的。

您应该使用常规指针,而不是使用线程堆栈指针。您可以做的最好的事情是使用模式扫描来获取访问您需要的地址的指令。然后即使进程收到更新,它也会动态地获取正确的地址。

于 2018-02-05T04:53:44.597 回答