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我目前正在寻找一种存储传入 webrtc 视频流的最佳方法。我正在使用 webrtc(通过 chrome)加入视频通话,我想记录从每个参与者到浏览器的每个传入视频流。我正在研究的解决方案是:

  • 拦截进入浏览器的网络数据包,例如使用 Whireshark 然后解码。在这篇文章之后: https ://webrtchacks.com/video_replay/

  • 修改浏览器以将记录存储为文件,例如通过修改 Chromium 本身

由于资源限制,任何屏幕录像机或使用 xvfb 和 ffmpeg 等解决方案都不是一种选择。有没有其他方法可以让我将数据包或编码视频作为文件捕获?该解决方案必须在 Linux 上运行。

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如果媒体流是您想要的一种方法是覆盖浏览器的 PeerConnection。这是一个例子:

在扩展清单中添加以下内容脚本:

content_scripts": [
    {
      "matches": ["http://*/*", "https://*/*"],
      "js": ["payload/inject.js"],
      "all_frames": true,
      "match_about_blank": true,
      "run_at": "document_start"
    }
]

注入.js

var inject = '('+function() { 
    //overide the browser's default RTCPeerConnection. 
    var origPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection;
    //make sure it is supported
    if (origPeerConnection) {

        //our own RTCPeerConnection
        var newPeerConnection = function(config, constraints) {
            console.log('PeerConnection created with config', config);
            //proxy the orginal peer connection
            var pc = new origPeerConnection(config, constraints);
            //store the old addStream
            var oldAddStream = pc.addStream;

            //addStream is called when a local stream is added. 
            //arguments[0] is a local media stream
            pc.addStream = function() {
                console.log("our add stream called!")
                //our mediaStream object
                console.dir(arguments[0])
                return oldAddStream.apply(this, arguments);
            }

            //ontrack is called when a remote track is added.
            //the media stream(s) are located in event.streams
            pc.ontrack = function(event) {
                console.log("ontrack got a track")
                console.dir(event);
            }

            window.ourPC = pc;

            return pc; 
        };

    ['RTCPeerConnection', 'webkitRTCPeerConnection', 'mozRTCPeerConnection'].forEach(function(obj) {
        // Override objects if they exist in the window object
        if (window.hasOwnProperty(obj)) {
            window[obj] = newPeerConnection;
            // Copy the static methods
            Object.keys(origPeerConnection).forEach(function(x){
                window[obj][x] = origPeerConnection[x];
            })
            window[obj].prototype = origPeerConnection.prototype;
        }
    });
  }

}+')();';
var script = document.createElement('script');
script.textContent = inject;
(document.head||document.documentElement).appendChild(script);
script.parentNode.removeChild(script);

我在 google hangouts 中通过语音通话对此进行了测试,发现两个 mediaStream 是通过 pc.addStream 添加的,一个轨道是通过 pc.ontrack 添加的。addStream 似乎是本地媒体流,而 ontrack 中的事件对象具有流对象的 RTCTrackEvent。我认为这是您正在寻找的。

要从扩展的内容脚本访问这些流,您需要创建音频元素并将“srcObject”属性设置为媒体流:例如

pc.ontrack = function(event) {

    //check if our element exists
    var elm = document.getElementById("remoteStream");
    if(elm == null) {
        //create an audio element
        elm = document.createElement("audio");
        elm.id = "remoteStream";

    }

    //set the srcObject to our stream. not sure if you need to clone it
    elm.srcObject = event.streams[0].clone();
    //write the elment to the body
    document.body.appendChild(elm);

    //fire a custom event so our content script knows the stream is available.
    // you could pass the id in the "detail" object. for example:
    //CustomEvent("remoteStreamAdded", {"detail":{"id":"audio_element_id"}})
    //then access if via e.detail.id in your event listener.
    var e = CustomEvent("remoteStreamAdded");
    window.dispatchEvent(e);

}

然后在您的内容脚本中,您可以侦听该事件/访问媒体流,如下所示:

window.addEventListener("remoteStreamAdded", function(e) {
    elm = document.getElementById("remoteStream");
    var stream = elm.captureStream();
})

使用内容脚本可用的捕获流,您几乎可以用它做任何您想做的事情。例如,MediaRecorder 非常适合记录流,或者您可以使用 peer.js 或 binary.js 之类的东西来流式传输到另一个源。

我没有对此进行测试,但也应该可以覆盖本地流。例如,在 inject.js 中,您可以建立一些空白媒体流,覆盖 navigator.mediaDevices.getUserMedia,而不是返回本地媒体流,而是返回您自己的媒体流。

假设您使用扩展程序/应用程序在文档开头加载 inject.js 脚本,此方法应该可以在 firefox 和其他人中使用。在任何目标库之前加载它是完成这项工作的关键。

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于 2018-02-28T04:07:19.757 回答
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捕获数据包只会为您提供网络数据包,然后您需要将其转换为帧并放入容器中。像Janus这样的服务器可以录制视频。

运行 headless chrome 并使用 javascript MediaRecorder API 是另一种选择,但资源要重得多。

于 2018-01-09T15:44:03.333 回答