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我已经使用ceres-solver很长时间了,它是一个了不起的工具。到目前为止,我的使用不是基于可重用代码,我正在努力改进这一点。Ceres 使用具有特定模板化方法的特定结构作为其自动微分的接口. 在我试图解决的问题中,继承是有意义的,因为我需要拥有的不同成本函数彼此非常相似。我创建了一个类似的示例(但没有意义,抱歉)。想象一下,我们希望能够找到具有给定面积的多边形。在我的示例中,多边形可以是三角形或矩形。考虑到这一点,有一个实现所有内容的基类和实现每个特定多边形的面积计算的特定类是有意义的:

形状成本函数

class shapeAreaCostFunction
{
public:
    shapeAreaCostFunction(double desired_area): desired_area_(desired_area){}

    template<typename T>
    bool operator()(const T* shape, T* residual) const{
        residual[0] = T(desired_area_) - area(shape);
        return true;
    }

    template<typename T>
    virtual T area(const T* shape) const = 0;

protected:
    double desired_area_;
};

矩形成本函数

#include "shapeAreaCostFunction.h"
#include "areaLibrary.h"

class rectangleAreaCostFunction : public shapeAreaCostFunction
{
public:
    rectangleAreaCostFunction(double desired_area): shapeAreaCostFunction(desired_area){}

    template<typename T>
    T area(const T* triangle) const
    {
        return rectangleArea(triangle);
    }
};

三角成本函数

#include "shapeAreaCostFunction.h"
#include "areaLibrary.h"

class triangleAreaCostFunction : public shapeAreaCostFunction
{
public:
    triangleAreaCostFunction(double desired_area): shapeAreaCostFunction(desired_area){}

    template<typename T>
    T area(const T* triangle) const
    {
        return triangleArea(triangle);
    }
};

区域图书馆

template<typename T>
T rectangleArea(const T* rectangle)
{
    return rectangle[0]*rectangle[1];
}

template<typename T>
T triangleArea(const T* triangle)
{
    return rectangleArea(triangle)/T(2);
}

主要的

#include <ceres/ceres.h>
#include <iostream>

#include "rectangleAreaCostFunction.h"
#include "triangleAreaCostFunction.h"
#include "areaLibrary.h"

int main(int argc, char** argv){

    // Initialize glogging
    //google::InitGoogleLogging(argv[0]);

    // Get values
    /// Get total area
    double total_area;
    std::cout<<"Enter the desired area: ";
    std::cin>>total_area;
    /// Get initial rectangle
    double rect[2];
    std::cout<<"Enter initial rectangle base: ";
    std::cin>>rect[0];
    std::cout<<"Enter initial rectangle height: ";
    std::cin>>rect[1];
    /// Get initial triagnle
    double tri[2];
    std::cout<<"Enter initial triangle base: ";
    std::cin>>tri[0];
    std::cout<<"Enter initial triangle height: ";
    std::cin>>tri[1];

    // Copy initial values
    double rect_ini[] = {rect[0],rect[1]};
    double tri_ini[] = {tri[0],tri[1]};

    // Create problem
    ceres::Problem problem;
    ceres::CostFunction* cost_function_rectangle = new ceres::AutoDiffCostFunction<rectangleAreaCostFunction, 1, 2>(
            new rectangleAreaCostFunction(total_area));
    ceres::CostFunction* cost_function_triangle = new ceres::AutoDiffCostFunction<triangleAreaCostFunction, 1, 2>(
            new triangleAreaCostFunction(total_area));
    problem.AddResidualBlock(cost_function_rectangle, NULL, rect);
    problem.AddResidualBlock(cost_function_triangle, NULL, tri);

    // Solve
    ceres::Solver::Options options;
    options.linear_solver_type = ceres::DENSE_QR;
    options.minimizer_progress_to_stdout = true;
    options.max_num_iterations = 10;
    ceres::Solver::Summary summary;
    ceres::Solve(options, &problem, &summary);

    // Compute final areas
    double rect_area = rectangleArea(rect);
    double tri_area = triangleArea(tri);

    // Display results
    std::cout << summary.FullReport() << std::endl;
    std::cout<<"Rectangle: ("<<rect_ini[0]<<","<<rect_ini[1]<<") -> ("<<rect[0]<<","<<rect[1]<<") total area: "<<rect_area<<"("<< rect_area - total_area<<")"<<std::endl;
    std::cout<<"Triangle: ("<<tri_ini[0]<<","<<tri_ini[1]<<") -> ("<<tri[0]<<","<<tri[1]<<") total area: "<<tri_area<<"("<< tri_area - total_area<<")"<<std::endl;

    // Exit
    return 0;
}

这样做的问题是模板函数不能是虚拟的,正如在stackoverflow(herehere)中多次解释的那样。但是,似乎有一些使用boost::any. 我试图在我的示例中使用它但没有成功。我也尝试将模板从类方法移动到类,类似于这里,但 ceres 不接受它作为成本函数。

我的问题是(请记住,我只能使用该方法,template<typename T> bool operator()(...)const否则我无法与 ceres 交互):

  1. 拥有这样的继承系统是否有意义(想象这是一个比示例复杂得多的问题)?
  2. 有没有办法保持这个继承系统并使代码工作,或者我应该将所有内容移动到单独的函数并从每个template<typename T> bool operator()(...)const类方法中调用正确的函数?

先感谢您。

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1 回答 1

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我可以想到两种方法。

首先,编写 lambda。第二,使用CRTP。

编写 Lambda

这最好用完成。

template<class Area>
auto cost_function(Area area, double desired){
  return [=](auto const* shape, auto* residual){
    using T=std::decay_t<decltype(*shape)>;
    residual[0] = T(desired_area_) - area(shape);
    return true;
  };
}
auto triangle = [](auto* shape){return triangleArea(shape);};

要创建三角形面积成本函数:

auto tri_cost = cost_function(triangle, 3.14159);

并获得类型,decltype(tri_cost).

所以:

auto tri_cost = cost_function(triangle, 3.14159);
ceres::CostFunction* cost_function_triangle = new ceres::AutoDiffCostFunction<decltype(tri_cost), 1, 2>(
        new decltype(tri_cost)(tri_cost));

您可以在没有 lambda 的情况下执行类似的组合技术,但它更乏味。您还可以将其中一些裸露的新功能包装在辅助函数中。

CRTP

template<class D>
class shapeAreaCostFunction {
public:
  shapeAreaCostFunction(double desired_area): desired_area_(desired_area){}

  template<typename T>
  bool operator()(const T* shape, T* residual) const{
    residual[0] = T(desired_area_) - static_cast<D const*>(this)->area(shape);
    return true;
  }
protected:
  double desired_area_;
};

像这样修改派生类型:

class triangleAreaCostFunction :
  public shapeAreaCostFunction<triangleAreaCostFunction>
{
  using base=shapeAreaCostFunction<triangleAreaCostFunction>;
public:
  triangleAreaCostFunction(double desired_area): base(desired_area){}

  template<typename T>
  T area(const T* triangle) const
  {
    return triangleArea(triangle);
  }
};

这被称为使用 CRTP 实现静态多态性。

于 2018-01-09T12:43:20.457 回答