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我已经使用 Java 开发了几年,过去六个月我一直在构建基于 GWT 的应用程序。但我几乎没有 Flash 或 Action Script 经验,我想尝试使用 Flex 进行一些爱好编程。尤其是 2D 图形和图像处理将是有趣的话题。

Adobe 的 Java 开发人员教程自然是起点,但我需要一些图形指针。比如根据来自服务器的数据绘制 2D 图形或修改用户上传的图像。在 Flex 上可以做多少,在服务器端必须做些什么?

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对于绘图,您不需要“完整”的 flex 库,flex 主要会为您提供一组不错的 GUI 组件和一些与后端服务器轻松集成的方法。

如果您只想绘制一些东西,请查看 Graphics 对象http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/display/Graphics.html - 它的工作方式类似于 java Graphics 对象。

如果您想修改用户上传的图像,您当然已经在服务器上(因为图像已上传) - 但是新的 Flash 播放器(版本 10)也允许对本地数据进行一些操作,所以它甚至可能是可以显示甚至没有上传的修改图像,请参阅http://www.mikechambers.com/blog/2008/08/20/reading-and-writing-local-files-in-flash-player-10/例子。

对于 java 程序员来说,Flex/AS3 会觉得有点奇怪——它的一部分非常容易,而其他部分会令人沮丧,工具支持更差,编译器速度慢,不支持运行单元测试而不跳过很多圈(不要得到我开始...)。但作为一个部署平台我必须说我非常喜欢它。

于 2009-01-26T22:49:56.487 回答