我有一个关于成帧器的小问题。目前我有一个小私人项目,我需要在鼠标按下或不按下时运行不同的操作。
为了便于讨论,我用一个矩形设置了一个简单的场景。现在我希望矩形在按下鼠标时向右旋转,在鼠标未按下时向左旋转。
layer = new Layer
x: Align.center
y: Align.center
layer.onMouseDown ->
layer.rotation += 1
layer.onMouseUp ->
layer.rotation -= 1
问题是代码只检查一次鼠标是否被按下。我不知道如何让程序连续检查按钮是否被按下。
有人可以帮我吗?