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开发是在 Windows 上,只是试图在 Minko(一个 C++ 框架)中的 html-overlay 上运行 THREE.js。

我的文件需要加载 Chrome 和其他主要浏览器因为 CORS 策略而阻止的纹理和材质。在 Minko 开发环境之外,这些文件可以在正常的托管环境中正常工作。

文档让我相信,如果我只是在已编译的 Minko 应用程序之外正常托管文件,就不会有问题。(并且 build_html5.bat 不存在)

这是一个调试图像:

由于无法获取纹理/模型文件而显示错误“null”

使用 devtools 在没有 web 服务器的情况下在 chrome 中运行相同的文件会报告与上图类似的错误。

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