嘿,所以我已经在互联网上搜索了这个。无论何时,有人在扩展 Activity 的类上进行对话。所以我有一个扩展 SurfaceView 的类,每次我的游戏中的玩家摧毁一定数量的敌人时,我都需要显示一个对话框。
我该怎么做呢?我从网上复制的代码不断出现错误。
这是我的课:-
class SurvivorPanel extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
这是我的构造函数:-
public SurvivorPanel(Context context) { // set panel's holder & thread
super(context);
getHolder().addCallback(this);
_thread = new TutorialThread(getHolder(), this);
setFocusable(true);
}
有人请告诉我如何在这里创建一个 AlertDialog ....