ObjectBox 文档建议对元素使用自动分配的long
id,它甚至有一些基于它的检查:
默认情况下,对象 ID 由 ObjectBox 分配。对于每个新对象,ObjectBox 将分配一个未使用的 ID,该 ID 高于框中使用的当前最高 ID 值。例如,如果一个盒子中有两个 ID 为 1 和 ID 为 100 的对象,则下一个放入的对象将被分配 ID 101。
http://objectbox.io/documentation/introduction/#Object_ID_assignment
如果我们有自定义键,我们可以添加@Id(assignable = true)
,它将使用给定字段作为 id。
但是,我在某处读到它会增加一些性能开销,最好尽可能使用标准的自动递增的。我现在找不到源,所以有人知道是否可以为经常更改的对象使用可分配的 ID?此外,ObjectBox 是否以某种方式使用equals()
和hashCode()
?
为我们使用可分配 id 的主要原因是能够put
使用其自然long
id 的元素,而无需手动解析映射。