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在阅读man bpf和其他一些文档来源之后,我的印象是 amap只能由用户进程创建。然而,下面的小程序似乎神奇地创建了bpf地图:

struct bpf_map_def SEC("maps") my_map = {
        .type = BPF_MAP_TYPE_ARRAY,
        .key_size = sizeof(u32),
        .value_size = sizeof(long),
        .max_entries = 10,
};

SEC("sockops")
int my_prog(struct bpf_sock_ops *skops)
{
   u32 key = 1;
   long *value;
   ...

   value = bpf_map_lookup_elem(&my_map, &key);
   ...
   return 1;
}

所以我用内核加载程序,tools/bpf/bpftool并验证程序是否已加载:

$ bpftool prog show
1: sock_ops  name my_prog  tag f3a3583cdd82ae8d
        loaded_at Jan 02/18:46  uid 0
        xlated 728B  not jited  memlock 4096B

$ bpftool map show
1: array  name my_map  flags 0x0
        key 4B  value 8B  max_entries 10  memlock 4096B

当然地图是空的。但是,bpf_map_lookup_elem从程序中删除会导致不创建地图。

更新 我用它调试它,strace发现在这两种情况下,即有bpf_map_lookup_elem和没有它,bpftool 确实调用bpf(BPF_MAP_CREATE, ...)并且它显然成功了。然后,如果 bpf_map_lookup_elem 被遗漏,我 strace onbpftool map showbpf(BPF_MAP_GET_NEXT_ID, ..)立即返回ENOENT,它永远不会转储地图。所以很明显有些东西没有完成地图的创建。

所以我想知道这是否是预期的行为?

谢谢。

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正如 antiduh 所解释的,并通过您的strace检查确认,bpftool是用户空间程序在这种情况下创建地图。bpf_prog_load()它从 libbpf(在 下)调用函数tools/lib/bpf/,最终执行系统调用。然后程序被固定在所需的位置(在bpf虚拟文件系统挂载点下),这样当 bpftool 返回时它不会被卸载。地图未固定。

关于地图创建,魔法位也发生在 libbpf 中。当bpf_prog_load()被调用时,libbpf 接收目标文件的名称作为参数。bpftool不要求加载这个特定的程序或那个特定的地图;相反,它提供了目标文件,而 libbpf 必须处理它。所以libbpf中的函数解析这个ELF对象文件,最终找到对应maps和programs的多个section。然后它尝试加载第一个程序。

加载此程序包括以下步骤:

CHECK_ERR(bpf_object__create_maps(obj), err, out);
CHECK_ERR(bpf_object__relocate(obj), err, out);
CHECK_ERR(bpf_object__load_progs(obj), err, out);

换句话说:首先创建我们在目标文件中找到的所有地图。然后执行映射重定位(即将映射索引与eBPF 指令相关联),最后加载程序指令。

所以关于你的问题:在这两种情况下,无论有没有bpf_map_lookup_elem(),地图都是用bpf(BPF_MAP_CREATE, ...)系统调用创建的。之后,会发生重定位,如果需要,程序指令会适应指向新创建的地图。然后,一旦完成所有步骤并加载程序,就bpftool退出。eBPF 程序应该是固定的,并且仍然加载到内核中。据我了解,如果它确实使用了映射(如果bpf_map_lookup_elem()使用过),那么映射仍然被加载的程序引用,并保存在内核中。另一方面,如果程序不使用映射,则没有什么可以阻止它们,因此当所持有的文件描述符bpftool关闭时,映射被销毁,bpftool返回时。

所以最后,当bpftool完成时,如果程序使用它,你就会在内核中加载一个映射,但如果没有程序依赖它,则没有映射。在我看来,这听起来像是预期的行为;但是,如果您遇到奇怪的事情,请以一种或另一种方式执行 ping bpftool,我是该实用程序的工作人员之一。最后一个一般性观察:即使没有程序使用它们,映射也可以固定并保留在内核中,如果需要保留它们的话。

于 2018-01-03T10:03:43.450 回答
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我的印象是地图只能由用户进程创建。

你完全正确——用户程序是调用bpf系统调用以加载 eBPF 程序和创建 eBPF 映射的程序。

而你就是这样做的:

所以我用 tools/bpf/bpftool 加载程序并...

您的bpftool程序是调用bpf系统调用的用户进程,因此是创建 eBPF 映射的用户进程。

当创建 BPF 程序的用户程序退出时,不必卸载 BPF 程序 - bpftool 可能使用这种机制。

手册页中的一些相关位用于连接点:

一个用户进程可以创建多个映射......并通过文件描述符访问它们。

通常,eBPF 程序由用户进程加载,并在进程退出时自动卸载。在某些情况下......即使在加载程序的进程退出后,程序仍将继续在内核中保持活动状态。

每个 eBPF 程序都是一组可以安全运行直到完成的指令。...在验证过程中,内核会增加 eBPF 程序使用的每个映射的引用计数,以便在卸载程序之前无法删除附加的映射。

于 2018-01-02T20:52:10.637 回答