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我的嵌入式应用程序存储(在 ROM,const 中)非常大,非常嵌套的结构。我正在寻找一种整洁的方法来初始化它。所以改为写:

typedef struct {
    uint32_t    n1;
    float       fArr[5];
    struct {
        char    cArr[1000];
        int32_t n3;
    }subStruct;
    // ... and on and on 
}Config_t;

const Config_t cfg = {
    .n1 = 5,
    .fArr = {1.0, 2.0, 0, -5.6, 8.8},
    .subStruct.cArr = {1,1,1,2,2,2,3,3,3/*etc*/},
    .subStruct.n3 = 3
};

使用类似的东西:

const float fArrAux[5] = { 1.0, 2.0, 0, -5.6, 8.8 };
const char cArrAux[1000] = { 1,1,1,2,2,2,3,3,3/*etc*/ };

const Config_t cfg = {
    .n1 = 5,
    .fArr = fArrAux,            // ?
    .subStruct.cArr = cArrAux,  // ?
    .subStruct.n3 = 3
};

是否有推荐的方法来做到这一点,以便主结构在内存中保持连续(不包括成员填充)(它在闪存中,所以我想一次性烧掉它)。

此外,这种设置中的辅助定义(fArrAux、cArrAux)是否会消耗内存(因此占用空间增加一倍)?

谢谢

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3 回答 3

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请注意,在 C 中,可执行代码总是出现在函数内部。

这两种初始化(假设它是任何函数代码之外static的全局数据)都在构建时发生,并且实际上是在初始化某种代码段

.fArr只有当并且.subStruct.cArr是指针(不是数组)时,您的第二个变体才有意义(并且应该编译)。因此,它不会编译:

e.c:18:13: error: incompatible types when initializing type ‘float’ 
                  using type ‘const float *’
     .fArr = fArrAux,            // ?
             ^~~~~~~

您可以考虑更改您的构建过程,例如生成一些 C 定义,例如在一些.c包含类似于第一个变体的内容的大型生成文件中。

于 2018-01-01T11:11:31.640 回答
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如果您只想在视觉上分离长数组初始值设定项,您可以考虑将它们定义为宏:

#define CFG_FARR             { 1.0, 2.0, 0, -5.6, 8.8 }
#define CFG_SUBSTRUCT_CARR   { 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, /*etc*/ }

const Config_t cfg = {
    .n1 = 5,
    .fArr = CFG_FARR,
    .subStruct.cArr = CFG_SUBSTRUCT_CARR,
    .subStruct.n3 = 3
};
于 2018-01-01T11:34:57.843 回答
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您可以将实际数据保存在可以使用某些外部工具生成或创建的文件中,这还可以让您在将数据作为初始化程序分配给您的结构和数组之前检查数据的正确性:

const Config_t cfg = {
    .n1 = 5,
    .fArr = 
#include "fArrData.txt"
    ,
    .subStruct.cArr = 
#include "cArrData.txt"
    ,
    .subStruct.n3 = 3
};

免责声明:我没有对此进行测试。在其他情况下,我编写了一个小程序来为我执行此操作。

于 2018-01-01T12:55:46.210 回答