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我正在开发一个 Win32 GUI 项目,其中有一个主窗口,在里面显示 3 个按钮和 1 个带有 BITMAP 的标签。像这样: 主窗口

我声明了一个标签数组,并为每个标签附加了一个位图,我是这样做的:

/*Loading the bitmaps, creating the backgrounds and the buttons*/
for(i = 0; i <3; i++){
    background_bitmaps[i] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, background_strings[i], IMAGE_BITMAP, 275, 183, LR_LOADFROMFILE);
    background_labels[i] = CreateWindow("STATIC", NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, 25, 50, 275, 183, hwnd, NULL, hThisInstance, NULL);
    tab_buttons[i] = CreateWindow("BUTTON", buttons_strings[i] ,WS_CHILD | WS_VISIBLE, 10 + (50*i), 10, 40, 30, hwnd, NULL, hThisInstance, NULL);
    SendMessageW(background_labels[i], STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)background_bitmaps[i]);
}

背景必须根据单击的按钮以及名为 value 的变量的值而变化,该变量的值可以是 1、2 或 4。

然后我像这样处理按钮的事件:

/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
    switch (message){
        value = 0;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;

        case WM_COMMAND:
            for(i = 0; i<3; i++)
                if((HWND)lParam == tab_buttons[i]){
                    value = 1<<i;
                    setVisibleBackground(i);
                }
            break;

        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
return 0;
}

setVisibleBacground 的声明是这样的:

/*Functions declarations*/
void setVisibleBackground(int _value){
    for(i = 0; i<3; i++){
        bool result = (_value ==  i)?TRUE:FALSE;
        ShowWindow(background_labels[i], result);
    }
}

到目前为止,一切正常,但现在我需要按下第三个按钮以显示第三个背景,然后绘制一个形状,例如背景上方的矩形或椭圆。

我试试这个:

case WM_PAINT:
        hDC = BeginPaint(hwnd, &Ps);
        EndPaint(hwnd, &Ps);
        if(value == 4){
            hDC = BeginPaint(background_labels[2], &Ps);
            hPen = CreatePen(PS_NULL, 1, RGB(0, 200, 0));
            SelectObject(hDC, hPen);
            BrushOn = CreateSolidBrush(RGB(31, 127, 0));
            SelectObject(hDC, BrushOn);
            Ellipse(hDC, 160, 140, 210, 190);
            EndPaint(background_labels[2], &Ps);
        }
        break;

单击第三个按钮时它的值将等于 4,我尝试像这样更改 setVisibleBackground 函数:

/*Functions declarations*/
void setVisibleBackground(int index){
    for(i = 0; i<3; i++){
        bool result = (index ==  i)?TRUE:FALSE;
        ShowWindow(background_labels[i], result);
    }
    if( index == 2){
        InvalidateRect(background_labels[2], NULL, FALSE);
        UpdateWindow(hwnd);
    }
}

但是这段代码只有在我按下第一个和第二个按钮时才有效,背景发生了变化,但是当我按下第三个按钮时它失败了,首先它绘制了圆圈,然后它显示了圆圈上方的背景,就像在这个 图像中一样

任何帮助将不胜感激

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