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我正在使用 Gamemaker studio 2 并且我很新,但我很确定这对我来说不是问题。我一直在观看有关使用 GML 创建我的第一个游戏的 youtube 系列,我的代码看起来与他的完全一样,并且无法正常工作。

if (mouse_check_button(mb_left)) {
    instance_create_layer(x, y, "Layer_Bullet", obj_bullet);
}

这是我遇到错误的地方。错误说:

##############################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of  Step Event0
for object obj_player:

instance_create_layer :: specified layer "Layer_Bullet" does not exist
 at gml_Object_obj_player_Step_0 (line 11) -        instance_create_layer(x, y, "Layer_Bullet", obj_bullet);
##############################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_player_Step_0 (line 11)

我检查了近 3000 次(明显夸大了)以确保拼写正确。我重命名了图层,尝试使用不同的图层。没有任何效果。

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1 回答 1

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在场景中的某个地方放置一个子弹的实例......在房间里具体来说。

这应该工作......让我知道。

于 2021-09-23T06:09:35.143 回答