5

在 System.Drawing 中,我们从 Image 对象中检索 PixelFormat,但 SkiaSharp.SkImage 不提供 API 来查找解码图像的 PixelFormat。是否有任何其他解决方法来查找解码图像的 PixelFormat,以及我们如何创建具有 PixelFormat 值的图像作为等效于 System.Drawing.Image

4

1 回答 1

4

简短的回答

有这个方面,但它分为两种类型:SKColorTypeSKAlphaType。这些属性可以在SKImageInfo类型上找到。

SKImage对比SKBitmap

在我分享真正的答案之前,简要介绍两种图像类型之间的差异。

SKBitmap (仅限光栅)

ASKBitmap仅光栅图形,这意味着颜色和 alpha 类型信息很容易获得。这是在Info财产。

SKBitmap bitmap = ...;
SKColorType colorType = bitmap.Info.ColorType;
SKAlphaType alphaType = bitmap.Info.AlphaType;

SKImage (光栅或纹理)

SKImage有点不同,因为它实际上可能不是光栅位图。AnSKImage可以是 GPU 对象,例如 OpenGL 纹理。因此,此颜色类型不适用。因此,在您使用光栅位图的情况下,请使用SKBitmap而不是SKImage.

但是,仍然有希望SKImage,因为基于光栅的SKImage实际上SKBitmap在引擎盖下使用了 a。如果您知道您SKImage是光栅图像,那么您可以使用该PeekPixels()方法获取一个SKPixmap也将具有Info属性的对象。SKPixmap是一个瘦类型,包含对图像数据、信息和一些其他属性的引用。

要检查某个SKImage是纹理图像还是光栅图像,您可以使用该IsTextureBacked属性。

SKImage image = ...;
if (!image.IsTextureBacked) {
    using (SKPixmap pixmap = image.PeekPixels()) {
        SKColorType colorType = pixmap.ColorType;
        SKAlphaType alphaType = pixmap.AlphaType;
    }
} else {
    // this is a texture on the GPU and can't be determined easily
}

更长的答案

所以现在更长的答案......SKColorTypeSKAlphaType类型一起形成了PixelFormat.

例如:

Rgba8888和之间的主要区别Bgra8888是应用程序运行的平台。通常,您会检查颜色类型,SKImageInfo.PlatformColorType因为这将知道本机颜色类型应该是什么。

于 2018-01-13T21:08:49.720 回答