我有一个用于选择对象中的孔的框架。现在它通过手动单击孔内部(启用“按角度”选项)来工作,然后选择孔的内部。然后我删除面,选择“开放边缘”然后盖上它。这就是我的脚本现在所做的。
所有这些都可以正常工作,但我不想单独单击每个孔。
换个角度来看:我有 10 个模型(工程模型,硬表面),每个模型至少有 5000 个单独的零件,我现在必须使用上述方法通过并去除孔。
所以这就是我认为可以解决问题的方法:
1) 使用软选择逐个选择每个面。2)每次检查选择中的角度。3)如果它是一个洞,那么它是一个约 360 度的角度,然后我知道这是我想要移除的东西。
我需要帮助的部分是获取所选面的总角度。
其余的已经完成了。
该案例将是一个简单的盒子,其中有一个圆柱体,您可以使用布尔值在盒子中创建孔。