有没有办法在 C 中实现函数重载?我正在寻找要重载的简单函数,例如
foo (int a)
foo (char b)
foo (float c , int d)
我认为没有直接的方法;如果有的话,我正在寻找解决方法。
有没有办法在 C 中实现函数重载?我正在寻找要重载的简单函数,例如
foo (int a)
foo (char b)
foo (float c , int d)
我认为没有直接的方法;如果有的话,我正在寻找解决方法。
是的!
自从提出这个问题以来,由于在 C11 中添加了关键字,标准 C(无扩展)有效地获得了对函数重载(不是运算符)的支持。_Generic
(从 4.9 版开始在 GCC 中支持)
(重载并不是问题中显示的真正“内置”的方式,但实现这样的工作非常容易。)
_Generic
sizeof
是与和同族的编译时运算符_Alignof
。它在标准部分 6.5.1.1 中进行了描述。它接受两个主要参数:一个表达式(不会在运行时计算)和一个看起来有点像switch
块的类型/表达式关联列表。_Generic
获取表达式的整体类型,然后对其进行“切换”以在列表中为其类型选择最终结果表达式:
_Generic(1, float: 2.0,
char *: "2",
int: 2,
default: get_two_object());
上述表达式的计算结果为2
- 控制表达式的类型是int
,因此它选择与关联的表达式int
作为值。在运行时没有任何内容。(该default
子句是可选的:如果您将其关闭并且类型不匹配,则会导致编译错误。)
这对函数重载有用的方式是它可以由 C 预处理器插入,并根据传递给控制宏的参数类型选择结果表达式。因此(来自 C 标准的示例):
#define cbrt(X) _Generic((X), \
long double: cbrtl, \
default: cbrt, \
float: cbrtf \
)(X)
这个宏实现了一个重载cbrt
操作,通过将参数的类型分派给宏,选择适当的实现函数,然后将原始宏参数传递给该函数。
因此,要实现您的原始示例,我们可以这样做:
foo_int (int a)
foo_char (char b)
foo_float_int (float c , int d)
#define foo(_1, ...) _Generic((_1), \
int: foo_int, \
char: foo_char, \
float: _Generic((FIRST(__VA_ARGS__,)), \
int: foo_float_int))(_1, __VA_ARGS__)
#define FIRST(A, ...) A
在这种情况下,我们可以default:
为第三种情况使用关联,但这并没有说明如何将原理扩展到多个参数。最终结果是您可以foo(...)
在代码中使用而不必担心(很多 [1])其参数的类型。
对于更复杂的情况,例如函数重载大量参数或变化数量,您可以使用实用宏来自动生成静态调度结构:
void print_ii(int a, int b) { printf("int, int\n"); }
void print_di(double a, int b) { printf("double, int\n"); }
void print_iii(int a, int b, int c) { printf("int, int, int\n"); }
void print_default(void) { printf("unknown arguments\n"); }
#define print(...) OVERLOAD(print, (__VA_ARGS__), \
(print_ii, (int, int)), \
(print_di, (double, int)), \
(print_iii, (int, int, int)) \
)
#define OVERLOAD_ARG_TYPES (int, double)
#define OVERLOAD_FUNCTIONS (print)
#include "activate-overloads.h"
int main(void) {
print(44, 47); // prints "int, int"
print(4.4, 47); // prints "double, int"
print(1, 2, 3); // prints "int, int, int"
print(""); // prints "unknown arguments"
}
(在此处实现)因此,通过一些努力,您可以减少样板文件的数量,使其看起来非常像具有对重载的本机支持的语言。
顺便说一句,在 C99中已经可以重载参数的数量(而不是类型)。
[1] 请注意,C 评估类型的方式可能会让您感到困惑。foo_int
例如,如果您尝试将字符文字传递给它,这将选择,如果您希望重载支持字符串文字,则需要稍微弄乱一下。不过总体来说还是很酷的。
有几种可能:
如前所述,C 不支持您所说的重载。解决该问题的常用习惯用法是使函数接受标记的 union。这是由一个struct
参数实现的,其中它struct
本身由某种类型的指示符组成,例如enum
a 和 aunion
的不同类型的值。例子:
#include <stdio.h>
typedef enum {
T_INT,
T_FLOAT,
T_CHAR,
} my_type;
typedef struct {
my_type type;
union {
int a;
float b;
char c;
} my_union;
} my_struct;
void set_overload (my_struct *whatever)
{
switch (whatever->type)
{
case T_INT:
whatever->my_union.a = 1;
break;
case T_FLOAT:
whatever->my_union.b = 2.0;
break;
case T_CHAR:
whatever->my_union.c = '3';
}
}
void printf_overload (my_struct *whatever) {
switch (whatever->type)
{
case T_INT:
printf("%d\n", whatever->my_union.a);
break;
case T_FLOAT:
printf("%f\n", whatever->my_union.b);
break;
case T_CHAR:
printf("%c\n", whatever->my_union.c);
break;
}
}
int main (int argc, char* argv[])
{
my_struct s;
s.type=T_INT;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
s.type=T_FLOAT;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
s.type=T_CHAR;
set_overload(&s);
printf_overload(&s);
}
这是我发现的在 C 中演示函数重载的最清晰、最简洁的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int addi(int a, int b) {
return a + b;
}
char *adds(char *a, char *b) {
char *res = malloc(strlen(a) + strlen(b) + 1);
strcpy(res, a);
strcat(res, b);
return res;
}
#define add(a, b) _Generic(a, int: addi, char*: adds)(a, b)
int main(void) {
int a = 1, b = 2;
printf("%d\n", add(a, b)); // 3
char *c = "hello ", *d = "world";
printf("%s\n", add(c, d)); // hello world
return 0;
}
如果您的编译器是 gcc 并且您不介意每次添加新的重载时都进行手动更新,您可以做一些宏魔术并在调用者方面获得您想要的结果,那么编写起来就不那么好......但它是可能的
查看 __builtin_types_compatible_p,然后使用它来定义一个执行类似操作的宏
#define foo(a) \
((__builtin_types_compatible_p(int, a)?foo(a):(__builtin_types_compatible_p(float, a)?foo(a):)
但是是的,讨厌,只是不要
编辑: C1X 将获得对它们看起来像这样的类型泛型表达式的支持:
#define cbrt(X) _Generic((X), long double: cbrtl, \
default: cbrt, \
float: cbrtf)(X)
以下方法类似于a2800276,但添加了一些 C99 宏魔术:
// we need `size_t`
#include <stddef.h>
// argument types to accept
enum sum_arg_types { SUM_LONG, SUM_ULONG, SUM_DOUBLE };
// a structure to hold an argument
struct sum_arg
{
enum sum_arg_types type;
union
{
long as_long;
unsigned long as_ulong;
double as_double;
} value;
};
// determine an array's size
#define count(ARRAY) ((sizeof (ARRAY))/(sizeof *(ARRAY)))
// this is how our function will be called
#define sum(...) _sum(count(sum_args(__VA_ARGS__)), sum_args(__VA_ARGS__))
// create an array of `struct sum_arg`
#define sum_args(...) ((struct sum_arg []){ __VA_ARGS__ })
// create initializers for the arguments
#define sum_long(VALUE) { SUM_LONG, { .as_long = (VALUE) } }
#define sum_ulong(VALUE) { SUM_ULONG, { .as_ulong = (VALUE) } }
#define sum_double(VALUE) { SUM_DOUBLE, { .as_double = (VALUE) } }
// our polymorphic function
long double _sum(size_t count, struct sum_arg * args)
{
long double value = 0;
for(size_t i = 0; i < count; ++i)
{
switch(args[i].type)
{
case SUM_LONG:
value += args[i].value.as_long;
break;
case SUM_ULONG:
value += args[i].value.as_ulong;
break;
case SUM_DOUBLE:
value += args[i].value.as_double;
break;
}
}
return value;
}
// let's see if it works
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned long foo = -1;
long double value = sum(sum_long(42), sum_ulong(foo), sum_double(1e10));
printf("%Le\n", value);
return 0;
}
是的,有点。
举个例子:
void printA(int a){
printf("Hello world from printA : %d\n",a);
}
void printB(const char *buff){
printf("Hello world from printB : %s\n",buff);
}
#define Max_ITEMS() 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0
#define __VA_ARG_N(_1, _2, _3, _4, _5, _6, N, ...) N
#define _Num_ARGS_(...) __VA_ARG_N(__VA_ARGS__)
#define NUM_ARGS(...) (_Num_ARGS_(_0, ## __VA_ARGS__, Max_ITEMS()) - 1)
#define CHECK_ARGS_MAX_LIMIT(t) if(NUM_ARGS(args)>t)
#define CHECK_ARGS_MIN_LIMIT(t) if(NUM_ARGS(args)
#define print(x , args ...) \
CHECK_ARGS_MIN_LIMIT(1) printf("error");fflush(stdout); \
CHECK_ARGS_MAX_LIMIT(4) printf("error");fflush(stdout); \
({ \
if (__builtin_types_compatible_p (typeof (x), int)) \
printA(x, ##args); \
else \
printB (x,##args); \
})
int main(int argc, char** argv) {
int a=0;
print(a);
print("hello");
return (EXIT_SUCCESS);
}
它将从 printA 和 printB 输出 0 和 hello ..。
这可能根本没有帮助,但是如果您使用的是 clang,您可以使用可重载属性 - 即使编译为 C 也可以使用
http://clang.llvm.org/docs/AttributeReference.html#overloadable
标题
extern void DecodeImageNow(CGImageRef image, CGContextRef usingContext) __attribute__((overloadable));
extern void DecodeImageNow(CGImageRef image) __attribute__((overloadable));
执行
void __attribute__((overloadable)) DecodeImageNow(CGImageRef image, CGContextRef usingContext { ... }
void __attribute__((overloadable)) DecodeImageNow(CGImageRef image) { ... }
从你的意思来说——不,你不能。
您可以声明一个va_arg
函数,如
void my_func(char* format, ...);
,但是您需要在第一个参数中传递有关变量数量及其类型的某种信息——就像这样printf()
做。
通常,表示类型的疣会附加或附加到名称之前。在某些情况下,您可以摆脱宏,但这取决于您要做什么。C中没有多态性,只有强制。
简单的通用操作可以用宏来完成:
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
如果您的编译器支持typeof,则可以在宏中放入更复杂的操作。然后,您可以使用符号 foo(x) 来支持不同类型的相同操作,但不能改变不同重载之间的行为。如果您想要实际功能而不是宏,您可以将类型粘贴到名称并使用第二次粘贴来访问它(我没有尝试过)。
Leushenko 的回答真的很酷——仅仅是:该foo
示例无法使用 GCC 编译,它在 处失败foo(7)
,在FIRST
宏和实际函数调用 ((_1, __VA_ARGS__)
中出现问题,剩余逗号。此外,如果我们想提供额外的重载,我们就会遇到麻烦,例如foo(double)
。
所以我决定进一步详细说明答案,包括允许 void 重载(foo(void)
- 这造成了相当多的麻烦......)。
现在的想法是:在不同的宏中定义多个泛型,然后根据参数的数量选择正确的泛型!
基于这个答案,参数的数量很容易:
#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)
#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y
很好,我们解决了一个SELECT_1
或SELECT_2
(或更多参数,如果你想要/需要它们),所以我们只需要适当的定义:
#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1), \
int: foo_int, \
char: foo_char, \
double: foo_double \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
double: _Generic((_2), \
int: foo_double_int \
) \
)
好的,我已经添加了 void 重载——然而,这个实际上并没有被 C 标准所涵盖,它不允许空的可变参数,即我们依赖编译器扩展!
一开始,一个空的宏调用 ( foo()
) 仍然会产生一个标记,但是是一个空的。因此,即使在空宏调用时,计数宏实际上也会返回 1 而不是 0。如果我们在__VA_ARGS__
conditionally之后放置逗号,我们可以“轻松”地消除这个问题,具体取决于列表是否为空:
#define NARG(...) ARG4_(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 4, 3, 2, 1, 0)
这看起来很简单,但COMMA
宏是一个相当沉重的宏;幸运的是,该主题已经在Jens Gustedt 的博客中介绍过(感谢 Jens)。基本技巧是,如果没有括号,函数宏不会被扩展,为了进一步解释,请查看 Jens 的博客......我们只需根据需要修改宏(我将使用较短的名称并且为了简洁而减少争论)。
#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, _3, N, ...) N
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 1, 0)
#define SET_COMMA(...) ,
#define COMMA(...) SELECT_COMMA \
( \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)
#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3
#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
// ... (all others with comma)
#define COMMA_1111 ,
现在我们很好...
一个块中的完整代码:
/*
* demo.c
*
* Created on: 2017-09-14
* Author: sboehler
*/
#include <stdio.h>
void foo_void(void)
{
puts("void");
}
void foo_int(int c)
{
printf("int: %d\n", c);
}
void foo_char(char c)
{
printf("char: %c\n", c);
}
void foo_double(double c)
{
printf("double: %.2f\n", c);
}
void foo_double_int(double c, int d)
{
printf("double: %.2f, int: %d\n", c, d);
}
#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)
#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y
#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1), \
int: foo_int, \
char: foo_char, \
double: foo_double \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
double: _Generic((_2), \
int: foo_double_int \
) \
)
#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, N, ...) N
#define NARG(...) ARGN(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 3, 2, 1, 0)
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 0)
#define SET_COMMA(...) ,
#define COMMA(...) SELECT_COMMA \
( \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__), \
HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)
#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3
#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
#define COMMA_0011 ,
#define COMMA_0100 ,
#define COMMA_0101 ,
#define COMMA_0110 ,
#define COMMA_0111 ,
#define COMMA_1000 ,
#define COMMA_1001 ,
#define COMMA_1010 ,
#define COMMA_1011 ,
#define COMMA_1100 ,
#define COMMA_1101 ,
#define COMMA_1110 ,
#define COMMA_1111 ,
int main(int argc, char** argv)
{
foo();
foo(7);
foo(10.12);
foo(12.10, 7);
foo((char)'s');
return 0;
}
难道你不能只使用 C++ 而不使用除此之外的所有其他 C++ 功能吗?
如果仍然不只是严格的 C,那么我会推荐可变参数函数。
尝试声明这些函数,就extern "C++"
好像你的编译器支持这个一样, http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/s6y4zxec (VS.80).aspx
#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>
int fun(int a, ...);
int main(int argc, char *argv[]){
fun(1,10);
fun(2,"cquestionbank");
return 0;
}
int fun(int a, ...){
va_list vl;
va_start(vl,a);
if(a==1)
printf("%d",va_arg(vl,int));
else
printf("\n%s",va_arg(vl,char *));
}