有没有在 3D 中使用 GDX FreeTypeFont 的正确方法?
我不是要旋转文本,但如果对象的中心在文本前面,我确实希望文本位于 3D 对象的后面。
关于如何做到这一点的任何想法?
有没有办法将位图附加到 ModelInstance 或其他东西,所以我可以将它传递给 ModelBatch?
谢谢
有没有在 3D 中使用 GDX FreeTypeFont 的正确方法?
我不是要旋转文本,但如果对象的中心在文本前面,我确实希望文本位于 3D 对象的后面。
关于如何做到这一点的任何想法?
有没有办法将位图附加到 ModelInstance 或其他东西,所以我可以将它传递给 ModelBatch?
谢谢